Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volume35%
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Squelette : stats par niveau

Plafonds, stats sauvages et croissance du niveau 1 au 99 de Squelette, lus dans la ROM du jeu.

Données d'espèce

Rang
D
Famille
Mort-vivant
Plafond PV
990
Plafond PM
470
Plafond attaque
950
Plafond défense
990
Plafond agilité
560
Plafond sagesse
660

Stats sauvages (niveau 1)

PV
286
PM
38
Attaque
147
Défense
121
Agilité
173
Sagesse
164

Combats scénarisés connus

Combats précis placés par les développeurs à un niveau donné (pas une courbe de progression).

NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
128638147121173164
6753038182030
13871872606223
1514811213999126154

Progression par niveau

Gain cumulé depuis le niveau 1, hors bonus de synthèse (aucune valeur absolue au niveau 1 n'est indiquée). Le plafond de la section « Données d'espèce » ci-dessus est le maximum vérifié ; le chiffre « avec synthèses » suppose un élevage optimal sur plusieurs générations. Cette courbe d'expérience plafonne au niveau 99 (l'XP supplémentaire n'a aucun effet au-delà).

PVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
1333562
519111921148
10362136382414
15563053583520
20763868784425
259946861015429
30118541031206434
35136621201387540
40156711361588444
45179851651849257
502019919320910270
5522310921223111783
6024511623025313093
65266124249274143104
70285134267293161118
75305141285313171129
80326149304334183139
85345159322353194147
90365166340373203160
95386173359394215172
99401179373409222180

Fiche complète et modèle 3D de Squelette