Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volume35%
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Atoukœur : stats par niveau

Plafonds, stats sauvages et croissance du niveau 1 au 99 de Atoukœur, lus dans la ROM du jeu.

Données d'espèce

Rang
n° 9 (non associé)
Famille
Wildcard
Plafond PV
800
Plafond PM
900
Plafond attaque
800
Plafond défense
800
Plafond agilité
900
Plafond sagesse
900

Statistiques de base (Niveau 1)

PV
4
PM
4
Attaque
4
Défense
6
Agilité
2
Sagesse
5

Progression par niveau

Gain cumulé depuis le niveau 1, hors bonus de synthèse (aucune valeur absolue au niveau 1 n'est indiquée). Le plafond de la section « Données d'espèce » ci-dessus est le maximum vérifié ; le chiffre « avec synthèses » suppose un élevage optimal sur plusieurs générations. Cette courbe d'expérience plafonne au niveau 99 (l'XP supplémentaire n'a aucun effet au-delà).

PVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
1444625
5292226312827
10584652636253
15839272979687
2010713692135134125
25132169115168167158
30157194134202201192
35184211152240239230
40208226172273272263
45237249202303297288
50265271232333320311
55291292258358341336
60315315282384364362
65339339306414388392
70363359330437408415
75388382355466431444
80412406379495455473
85437427404518476496
90461450428547499525
95485474452571523549
99505491472593540571

Fiche complète et modèle 3D de Atoukœur