Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volume35%
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Estark : stats par niveau

Plafonds, stats sauvages et croissance du niveau 1 au 99 de Estark, lus dans la ROM du jeu.

Données d'espèce

Rang
X
Famille
Matière
Plafond PV
880
Plafond PM
300
Plafond attaque
900
Plafond défense
800
Plafond agilité
480
Plafond sagesse
600

Statistiques de base (Niveau 1)

PV
2
PM
7
Attaque
5
Défense
3
Agilité
2
Sagesse
2

Combats scénarisés connus

Combats précis placés par les développeurs à un niveau donné (pas une courbe de progression).

NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
30333164262243143127
358661255598420208346

Progression par niveau

Gain cumulé depuis le niveau 1, hors bonus de synthèse (aucune valeur absolue au niveau 1 n'est indiquée). Le plafond de la section « Données d'espèce » ci-dessus est le maximum vérifié ; le chiffre « avec synthèses » suppose un élevage optimal sur plusieurs générations. Cette courbe d'expérience plafonne au niveau 99 (l'XP supplémentaire n'a aucun effet au-delà).

PVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
1275322
5301130181215
10651562392230
151112696733342
20155351341114254
25188451671445264
30213552011786280
35230662392167390
402457527224982100
4528183305279115132
5031793335309145166
55348108366334167192
60377121395360189216
65408134426390210240
70442152460413229264
75470162488442249289
80500174518471270313
85530185548494289338
90564194582523309362
95593206611547330386
99617213635569345406

Fiche complète et modèle 3D de Estark