Musica e audio di sottofondo

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volume35%
In loop
Vai al contenuto principale
← Torna alle mappe

Tempio dell'Isola Palatium - Livello 2d032

Clicca sulla vista, poi WASD / ZQSD o le frecce per volare, il mouse per guardare, Spazio per salire, Ctrl per scendere, Maiusc per andare più veloce, Esc per rilasciare il mouse.

Contenuto della zona

Mostri sul campo
Bauli

3 forzieri posizionati (livello A 2, B 0, C 1), mostrati come marcatori nella vista 3D.

Forzieri casuali: il contenuto viene estratto per livello all'apertura, vedi la pagina Bauli.

Terreno e fisica delle collisioni (.atr)

Superficie calpestabile
52%
4 473 celle
Ostacoli e bordi
986
Celle solide
Cenge a senso unico
69
Salto di falesia
Pericoli e liquidi
3 080
Acqua, lava, ghiaccio

Minimappa 2D ufficiale

Mappa 2D dello schermo inferiore renderizzata dalle tessere di sfondo del Nintendo DS (d032.png, 395×92 px).

2D Minimap d032.png

Bauli 3D fisici

Baule #1Livello C
[-11.7, 0.1, 27.1]
Baule #2Livello C
[-6.6, 0.1, 27.1]
Baule #3Livello A
[20.5, 5.1, -3.2]
Trappola: Mimic (15%)

Mostri selvatici & incontri della mappa

Bollaslime
GiornoNotteSul campo
Lv. 12
Golem dorato
Pioggia/TempestaSul campo
Lv. 17
Stivale matto
GiornoNotteSul campo
Lv. 12

Filmati che si svolgono qui