Descrizione (Biblioteca dei mostri)
Il corpo di questo mostro nato in una palude velenosa contiene una varietà di tossine letali.
Dati di specie
- Rango
- F
- Famiglia
- Melma
- Limite PV
- 900
- Limite PM
- 630
- Limite attacco
- 860
- Limite difesa
- 940
- Limite agilità
- 700
- Limite saggezza
- 860
Statistiche selvatiche (livello 5)
- PV
- 28
- PM
- 20
- Attacco
- 21
- Difesa
- 10
- Agilità
- 28
- Saggezza
- 12
Abilità innata
Come ottenere
Nessuna ricetta speciale.
Coppie di genitori che lo producono (171 in totale)
Fusione generica
Un genitore è un Melma e il valore di sintesi più alto dei due genitori è tra 1 e 7 (rango del genitore F); oppure le famiglie dei genitori si mescolano in Melma e il valore più basso rientra nello stesso intervallo.
Bollaslime: Melma, rango F, valore di sintesi 8.
Tutte le ricette di fusione di Bollaslime
Resistenze e tratti
Resistenze
- A prova di Veleno
Tratti
- Venenum
Possibili soprannomi
- Bubber
- Bubbey
- Bubbo
- Mr Bubb
Incontri selvatici
Allenatori avversari
Bottino di battaglia
Tasso di reclutamento & cattura
IA di combattimento & Albero decisionale
Profilo decisionale tattico di questo mostro in battaglia
Seleziona i livelli in cui sono stati investiti punti per rivelare le azioni di combattimento realmente disponibili per questo mostro.
Caricamento...
| # | Azione / Incantesimo | Tipo | Probabilità relativa | Peso |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Fiamma suprema | Incantesimo | 20.4% | 50790 |
| 2 | Bang supremo | Incantesimo di gruppo | 21.0% | 52429 |
| 3 | Azione senza nome | Abilità | 13.2% | 32768 |
| 4 | Azione senza nome | Abilità | 13.2% | 32768 |
| 5 | Superelektron | Incantesimo | 17.8% | 44237 |
| 6 | Due in un colpo | Morte istantanea | 0.0% | 28 |
| 7 | Multintellygo | Abilità | 0.0% | 0 |
| 8 | Attacco moviola | Abilità | 0.0% | 8 |
| 9 | Danza della morte | Abilità | 14.5% | 36028 |
| 10 | Azione senza nome | Abilità | 0.0% | 0 |
| 11 | Onda distruttrice | Abilità | 0.0% | 0 |
| 12 | Morte istantanea | Morte istantanea | 0.0% | 7 |
| 13 | DUMMY E | Abilità | 0.0% | 0 |
| 14 | Fine della musica | Abilità | 0.0% | 13 |
| 15 | Ipoprecisione | Abilità | 0.0% | 12 |
| 16 | Doppio rischio | Abilità | 0.0% | 0 |
Combattimenti predefiniti noti
Combattimenti specifici posizionati dagli sviluppatori a un dato livello (non una curva di progressione).
| Livello | PV | PM | Attacco | Difesa | Agilità | Saggezza |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 28 | 20 | 21 | 10 | 28 | 12 |
| 12 | 70 | 15 | 45 | 52 | 50 | 37 |
| 15 | 224 | 143 | 168 | 98 | 224 | 120 |
Progressione per livello
Guadagno cumulativo dal livello 1, esclusi i bonus di sintesi (nessun valore assoluto al livello 1 è mostrato). Il limite nella sezione «Dati della specie» sopra è il massimo verificato; il valore «con sintesi» presuppone un allevamento ottimale su più generazioni. Questa curva di esperienza si appiattisce al livello 99 (i PE aggiuntivi non hanno effetto oltre).
| Livello | PV | PM | Attacco | Difesa | Agilità | Saggezza |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 9 | 3 | 8 | 3 | 9 |
| 5 | 16 | 15 | 13 | 16 | 9 | 19 |
| 10 | 29 | 23 | 23 | 26 | 15 | 29 |
| 15 | 45 | 30 | 40 | 42 | 26 | 65 |
| 20 | 57 | 37 | 55 | 55 | 35 | 96 |
| 25 | 71 | 43 | 73 | 72 | 45 | 116 |
| 30 | 83 | 50 | 90 | 86 | 55 | 129 |
| 35 | 97 | 57 | 107 | 102 | 66 | 139 |
| 40 | 109 | 63 | 123 | 116 | 75 | 149 |
| 45 | 130 | 71 | 137 | 132 | 91 | 163 |
| 50 | 151 | 81 | 153 | 149 | 108 | 173 |
| 55 | 167 | 96 | 168 | 165 | 121 | 185 |
| 60 | 181 | 109 | 181 | 179 | 131 | 194 |
| 65 | 196 | 122 | 194 | 194 | 142 | 205 |
| 70 | 213 | 140 | 212 | 211 | 156 | 213 |
| 75 | 226 | 150 | 222 | 224 | 167 | 225 |
| 80 | 242 | 162 | 234 | 240 | 177 | 234 |
| 85 | 254 | 173 | 245 | 252 | 185 | 245 |
| 90 | 264 | 182 | 254 | 262 | 198 | 253 |
| 95 | 280 | 194 | 266 | 278 | 210 | 265 |
| 99 | 291 | 201 | 273 | 289 | 218 | 273 |