Musica e audio di sottofondo

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Mappa i002

Clicca sulla vista, poi WASD / ZQSD o le frecce per volare, il mouse per guardare, Spazio per salire, Ctrl per scendere, Maiusc per andare più veloce, Esc per rilasciare il mouse.

Contenuto della zona

Mostri sul campo
Bauli

1 forzieri posizionati (livello A 1, B 0, C 0), mostrati come marcatori nella vista 3D.

Forzieri casuali: il contenuto viene estratto per livello all'apertura, vedi la pagina Bauli.

Negozi e personaggi
0 marcatori di negozio, 1 marcatori di personaggio

Terreno e fisica delle collisioni (.atr)

Superficie calpestabile
33.9%
7 327 celle
Ostacoli e bordi
2 812
Celle solide
Cenge a senso unico
641
Salto di falesia
Pericoli e liquidi
10 848
Acqua, lava, ghiaccio

Minimappa 2D ufficiale

Mappa 2D dello schermo inferiore renderizzata dalle tessere di sfondo del Nintendo DS (i002.png, 503×126 px).

2D Minimap i002.png

Bauli 3D fisici

Baule #1Livello C
[-18.7, 6.8, 20.2]

Mostri selvatici & incontri della mappa

Slime
GiornoNotteSul campo
Lv. 13
Vampistrello
GiornoNotteSul campo
Lv. 15
Ceppo Geppo
GiornoNotteSul campo
Lv. 16

Filmati che si svolgono qui