Descrizione (Biblioteca dei mostri)
Quest'albero combatte per vendicare i suoi simili abbattuti quand'erano solo dei teneri virgulti.
Dati di specie
- Rango
- F
- Famiglia
- Non morto
- Limite PV
- 920
- Limite PM
- 630
- Limite attacco
- 940
- Limite difesa
- 990
- Limite agilità
- 530
- Limite saggezza
- 690
Statistiche selvatiche (livello 2)
- PV
- 29
- PM
- 8
- Attacco
- 16
- Difesa
- 9
- Agilità
- 9
- Saggezza
- 13
Abilità innata
Come ottenere
Nessuna ricetta speciale.
Coppie di genitori che lo producono (182 in totale)
Fusione generica
Un genitore è un Non morto e il valore di sintesi più alto dei due genitori è tra 14 e 21 (rango del genitore F); oppure le famiglie dei genitori si mescolano in Non morto e il valore più basso rientra nello stesso intervallo.
Ceppo Geppo: Non morto, rango F, valore di sintesi 22.
Usato come ingrediente in
Tutte le ricette di fusione di Ceppo Geppo
Resistenze e tratti
Resistenze
- Vulnerabile a Fiamma
- A prova di Contromagia
Possibili soprannomi
- Bark
- Leif
- Twigs
- Bark
Incontri selvatici
Allenatori avversari
Bottino di battaglia
Tasso di reclutamento & cattura
IA di combattimento & Albero decisionale
Profilo decisionale tattico di questo mostro in battaglia
Seleziona i livelli in cui sono stati investiti punti per rivelare le azioni di combattimento realmente disponibili per questo mostro.
Caricamento...
| # | Azione / Incantesimo | Tipo | Probabilità relativa | Peso |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Fiamma suprema | Incantesimo | 15.7% | 50790 |
| 2 | Bang supremo | Incantesimo di gruppo | 16.2% | 52429 |
| 3 | Azione senza nome | Abilità | 10.2% | 32768 |
| 4 | Azione senza nome | Abilità | 10.2% | 32768 |
| 5 | Vento | Incantesimo di gruppo | 13.2% | 42598 |
| 6 | Superfulmine | Incantesimo | 13.7% | 44237 |
| 7 | Donamagia | Abilità | 0.0% | 0 |
| 8 | Vampa | Abilità | 15.2% | 49152 |
| 9 | DUMMY B | Abilità | 0.0% | 0 |
| 10 | Colpo dell'assassino | Abilità | 0.0% | 15 |
| 11 | Danza della morte | Abilità | 5.6% | 18022 |
| 12 | DUMMY E | Abilità | 0.0% | 0 |
| 13 | Fine della musica | Abilità | 0.0% | 13 |
| 14 | Ipoprecisione | Abilità | 0.0% | 12 |
Combattimenti predefiniti noti
Combattimenti specifici posizionati dagli sviluppatori a un dato livello (non una curva di progressione).
| Livello | PV | PM | Attacco | Difesa | Agilità | Saggezza |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 29 | 8 | 16 | 9 | 9 | 13 |
| 5 | 27 | 8 | 21 | 14 | 28 | 32 |
| 5 | 20 | 20 | 25 | 15 | 20 | 32 |
| 15 | 192 | 120 | 156 | 94 | 168 | 120 |
| 16 | 73 | 24 | 71 | 54 | 23 | 72 |
Progressione per livello
Guadagno cumulativo dal livello 1, esclusi i bonus di sintesi (nessun valore assoluto al livello 1 è mostrato). Il limite nella sezione «Dati della specie» sopra è il massimo verificato; il valore «con sintesi» presuppone un allevamento ottimale su più generazioni. Questa curva di esperienza si appiattisce al livello 99 (i PE aggiuntivi non hanno effetto oltre).
| Livello | PV | PM | Attacco | Difesa | Agilità | Saggezza |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 4 | 2 | 3 | 2 | 3 |
| 5 | 13 | 7 | 12 | 15 | 6 | 9 |
| 10 | 27 | 10 | 26 | 29 | 10 | 15 |
| 15 | 44 | 16 | 42 | 46 | 19 | 24 |
| 20 | 59 | 21 | 55 | 61 | 27 | 32 |
| 25 | 77 | 25 | 72 | 79 | 35 | 40 |
| 30 | 94 | 30 | 86 | 96 | 43 | 48 |
| 35 | 111 | 36 | 102 | 113 | 51 | 56 |
| 40 | 127 | 40 | 116 | 129 | 60 | 65 |
| 45 | 144 | 52 | 137 | 150 | 74 | 78 |
| 50 | 163 | 60 | 158 | 171 | 84 | 91 |
| 55 | 178 | 94 | 174 | 190 | 97 | 101 |
| 60 | 191 | 126 | 188 | 208 | 106 | 108 |
| 65 | 204 | 148 | 203 | 227 | 115 | 116 |
| 70 | 222 | 164 | 220 | 245 | 122 | 126 |
| 75 | 232 | 175 | 233 | 263 | 129 | 133 |
| 80 | 244 | 183 | 249 | 282 | 138 | 141 |
| 85 | 255 | 188 | 261 | 300 | 148 | 151 |
| 90 | 264 | 192 | 271 | 318 | 154 | 158 |
| 95 | 276 | 197 | 287 | 337 | 164 | 165 |
| 99 | 283 | 200 | 298 | 351 | 174 | 171 |