Musica e audio di sottofondo

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volume35%
In loop
Vai al contenuto principale
Arena di battaglia:

Descrizione (Biblioteca dei mostri)

Quest'albero combatte per vendicare i suoi simili abbattuti quand'erano solo dei teneri virgulti.

Dati di specie

Rango
F
Famiglia
Non morto
Limite PV
920
Limite PM
630
Limite attacco
940
Limite difesa
990
Limite agilità
530
Limite saggezza
690

Statistiche selvatiche (livello 2)

PV
29
PM
8
Attacco
16
Difesa
9
Agilità
9
Saggezza
13

Abilità innata

Come ottenere

Nessuna ricetta speciale.

Fusione generica

Un genitore è un Non morto e il valore di sintesi più alto dei due genitori è tra 14 e 21 (rango del genitore F); oppure le famiglie dei genitori si mescolano in Non morto e il valore più basso rientra nello stesso intervallo.

Ceppo Geppo: Non morto, rango F, valore di sintesi 22.

Ogni coppia di genitori e ciò che produce (guida alle fusioni) →

Tutte le ricette di fusione di Ceppo Geppo

Resistenze e tratti

Resistenze

  • Vulnerabile a Fiamma
  • A prova di Contromagia

Possibili soprannomi

  • Bark
  • Leif
  • Twigs
  • Bark

Incontri selvatici

I002
GiornoNotteSul campoCompagno
Lv. 16
BF001A, BF001B, BF002A, BF002B
I004
GiornoNotteSul campoCompagno
Lv. 16
BF001A, BF001B, BF002A, BF002B, BF011A, BF011B
Isola Nova
Pioggia/TempestaSul campo
Lv. 2

Allenatori avversari

  • MiliciaLv. 5 · s031, s035, s041, s051, s053, s061, s062
  • GuardioneLv. 5 · s011, s031, s035, s041, s061, s062
  • GuardioneLv. 15 · s011, s031, s035, s041, s061, s062

Bottino di battaglia

1/4 (25%)
Bottino comune

Tasso di reclutamento & cattura

Statistiche bersaglio
PV: 29 · Dif: 9 · Base: 70/100
Probabilità stimata di cattura
100%
Modalità di calcolo:
Squadra di reclutamento (1/3)
Nessuna tensione (manca il tratto Carica)
ATT: 125 (Nv 25)
Contributo: +100%
Attacco totale della squadra: 125
✓ Difesa superata (60 PV)
Tensione (1.0..2.5×)
Configurata sopra per ciascun mostro dotato del tratto Carica.

IA di combattimento & Albero decisionale

Profilo decisionale tattico di questo mostro in battaglia

(14 azioni)
Moveset caratteristico di combattimento
CuraLazzaro

Seleziona i livelli in cui sono stati investiti punti per rivelare le azioni di combattimento realmente disponibili per questo mostro.

Pollice verde(innata)

Caricamento...

#Azione / IncantesimoTipoProbabilità relativaPeso
1Fiamma supremaIncantesimo
15.7%
50790
2Bang supremoIncantesimo di gruppo
16.2%
52429
3Azione senza nomeAbilità
10.2%
32768
4Azione senza nomeAbilità
10.2%
32768
5VentoIncantesimo di gruppo
13.2%
42598
6SuperfulmineIncantesimo
13.7%
44237
7DonamagiaAbilità
0.0%
0
8VampaAbilità
15.2%
49152
9DUMMY BAbilità
0.0%
0
10Colpo dell'assassinoAbilità
0.0%
15
11Danza della morteAbilità
5.6%
18022
12DUMMY EAbilità
0.0%
0
13Fine della musicaAbilità
0.0%
13
14IpoprecisioneAbilità
0.0%
12
I passaggi vengono valutati sequenzialmente in base ai PM rimanenti e alle circostanze di battaglia.

Combattimenti predefiniti noti

Combattimenti specifici posizionati dagli sviluppatori a un dato livello (non una curva di progressione).

LivelloPVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
2298169913
527821142832
5202025152032
1519212015694168120
16732471542372

Progressione per livello

Guadagno cumulativo dal livello 1, esclusi i bonus di sintesi (nessun valore assoluto al livello 1 è mostrato). Il limite nella sezione «Dati della specie» sopra è il massimo verificato; il valore «con sintesi» presuppone un allevamento ottimale su più generazioni. Questa curva di esperienza si appiattisce al livello 99 (i PE aggiuntivi non hanno effetto oltre).

PVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
LivelloPVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
1342323
5137121569
10271026291015
15441642461924
20592155612732
25772572793540
30943086964348
35111361021135156
40127401161296065
45144521371507478
50163601581718491
551789417419097101
60191126188208106108
65204148203227115116
70222164220245122126
75232175233263129133
80244183249282138141
85255188261300148151
90264192271318154158
95276197287337164165
99283200298351174171