Musica e audio di sottofondo

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Mappa i009

Clicca sulla vista, poi WASD / ZQSD o le frecce per volare, il mouse per guardare, Spazio per salire, Ctrl per scendere, Maiusc per andare più veloce, Esc per rilasciare il mouse.

Contenuto della zona

Mostri sul campo
Bauli

2 forzieri posizionati (livello A 2, B 0, C 0), mostrati come marcatori nella vista 3D.

Forzieri casuali: il contenuto viene estratto per livello all'apertura, vedi la pagina Bauli.

Negozi e personaggi
0 marcatori di negozio, 1 marcatori di personaggio

Terreno e fisica delle collisioni (.atr)

Superficie calpestabile
35.3%
7 546 celle
Ostacoli e bordi
2 688
Celle solide
Cenge a senso unico
585
Salto di falesia
Pericoli e liquidi
10 529
Acqua, lava, ghiaccio

Minimappa 2D ufficiale

Mappa 2D dello schermo inferiore renderizzata dalle tessere di sfondo del Nintendo DS (i009.png, 502×126 px).

2D Minimap i009.png

Bauli 3D fisici

Baule #1Livello C
[-19.8, 5.4, 21]
Baule #2Livello C
[2.8, 2.3, -13.2]

Mostri selvatici & incontri della mappa

Vampistrello
GiornoNotteSul campo
Lv. 15
Gran vampistrello
GiornoNotteSul campo
Lv. 25

Filmati che si svolgono qui