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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Slime: statistiche per livello

Limiti, statistiche selvatiche e crescita dal livello 1 al 99 di Slime, letti dalla ROM del gioco.

Dati di specie

Rango
F
Famiglia
Melma
Limite PV
910
Limite PM
600
Limite attacco
820
Limite difesa
900
Limite agilità
800
Limite saggezza
840

Statistiche selvatiche (livello 1)

PV
17
PM
10
Attacco
12
Difesa
5
Agilità
8
Saggezza
12

Combattimenti predefiniti noti

Combattimenti specifici posizionati dagli sviluppatori a un dato livello (non una curva di progressione).

LivelloPVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
11710125812
1222822417132823
115227621411742
13521233262613
141531512213810099
152325541267634
152325541265034
1523041269034
1523041265034
182803615211567126

Progressione per livello

Guadagno cumulativo dal livello 1, esclusi i bonus di sintesi (nessun valore assoluto al livello 1 è mostrato). Il limite nella sezione «Dati della specie» sopra è il massimo verificato; il valore «con sintesi» presuppone un allevamento ottimale su più generazioni. Questa curva di esperienza si appiattisce al livello 99 (i PE aggiuntivi non hanno effetto oltre).

PVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
LivelloPVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
1323487
513811131617
10231621262427
15352337434047
20473050585367
25573667767090
307343819384109
35835097110100127
409356111126114147
4511464125142131161
5013574141159150171
5516989156175163183
60201102169189173192
65223115182204184203
70239133200221198211
75250143210234209223
80258155222250219232
85263166233262227243
90267175242272240251
95272187254288252263
99275194261299260271

Scheda completa e modello 3D di Slime