Musica e audio di sottofondo

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volume35%
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IA di battaglia di Garuda

Come Garuda decide cosa fare in battaglia, per ogni tattica.

IA di combattimento & Albero decisionale

Profilo decisionale tattico di questo mostro in battaglia

(26 azioni)
Moveset caratteristico di combattimento
Tempesta gelidaMultiooomphSupergelo

Seleziona i livelli in cui sono stati investiti punti per rivelare le azioni di combattimento realmente disponibili per questo mostro.

Fiamme Fulmini(innata)

Caricamento...

#Azione / IncantesimoTipoProbabilità relativaPeso
1Fiamma supremaIncantesimo
10.8%
50790
2Bang supremoIncantesimo di gruppo
11.1%
52429
3Azione senza nomeAbilità
6.9%
32768
4Azione senza nomeAbilità
6.9%
32768
5Azione senza nomeAbilità
6.9%
32768
6Azione senza nomeAbilità
6.9%
32768
7VentoIncantesimo di gruppo
9.0%
42598
8Mazzata debilitanteAbilità
2.8%
13107
9Attacco moviolaAbilità
1.7%
8192
10VampaAbilità
10.4%
49152
11DUMMYAbilità
8.0%
37683
12Tempesta di saetteAbilità
10.8%
50790
13Danza della morteAbilità
7.6%
36028
14Azione senza nomeAbilità
0.0%
0
15MultintellygoAbilità
0.0%
0
16Respiro profondoAbilità
0.0%
23
17Onda distruttriceAbilità
0.0%
0
18DUMMY ACAbilità
0.0%
0
19Danza ipnoticaAbilità
0.0%
0
20Grido di guerraAbilità
0.0%
0
21BoccachiusaAbilità
0.0%
0
22Azione senza nomeAbilità
0.0%
0
23Colpo dell'assassinoAbilità
0.0%
15
24DUMMY EAbilità
0.0%
0
25Fine della musicaAbilità
0.0%
13
26IpoprecisioneAbilità
0.0%
12
I passaggi vengono valutati sequenzialmente in base ai PM rimanenti e alle circostanze di battaglia.

Scheda completa e modello 3D di Garuda