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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Ombra: statistiche per livello

Limiti, statistiche selvatiche e crescita dal livello 1 al 99 di Ombra, letti dalla ROM del gioco.

Dati di specie

Rango
F
Famiglia
Materia
Limite PV
710
Limite PM
880
Limite attacco
800
Limite difesa
900
Limite agilità
990
Limite saggezza
740

Statistiche selvatiche (livello 1)

PV
271
PM
109
Attacco
127
Difesa
96
Agilità
178
Saggezza
193

Combattimenti predefiniti noti

Combattimenti specifici posizionati dagli sviluppatori a un dato livello (non una curva di progressione).

LivelloPVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
127110912796178193
323520171838
5201518101818
1520042177112143132

Progressione per livello

Guadagno cumulativo dal livello 1, esclusi i bonus di sintesi (nessun valore assoluto al livello 1 è mostrato). Il limite nella sezione «Dati della specie» sopra è il massimo verificato; il valore «con sintesi» presuppone un allevamento ottimale su più generazioni. Questa curva di esperienza si appiattisce al livello 99 (i PE aggiuntivi non hanno effetto oltre).

PVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
LivelloPVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
1635753
581611152811
10103119235619
151647354010230
202159475514639
252573617317949
303085739020459
3536998710722170
40401119912323679
4553128113140262100
5066147123159287121
5576181138175293136
6083213151189301149
6591235164204311162
70101251182221329180
75108262192234348190
80116270204250370202
85126275215262398213
90133279224272435222
95140284236288481234
99146287243299527241

Scheda completa e modello 3D di Ombra