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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Rovina: statistiche per livello

Limiti, statistiche selvatiche e crescita dal livello 1 al 99 di Rovina, letti dalla ROM del gioco.

Dati di specie

Rango
X
Famiglia
Materia
Limite PV
999
Limite PM
550
Limite attacco
999
Limite difesa
900
Limite agilità
500
Limite saggezza
500

Statistiche base (Livello 1)

PV
6
PM
7
Attacco
5
Difesa
4
Agilità
2
Saggezza
7

Combattimenti predefiniti noti

Combattimenti specifici posizionati dagli sviluppatori a un dato livello (non una curva di progressione).

LivelloPVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
354890550252826

Progressione per livello

Guadagno cumulativo dal livello 1, esclusi i bonus di sintesi (nessun valore assoluto al livello 1 è mostrato). Il limite nella sezione «Dati della specie» sopra è il massimo verificato; il valore «con sintesi» presuppone un allevamento ottimale su più generazioni. Questa curva di esperienza si appiattisce al livello 99 (i PE aggiuntivi non hanno effetto oltre).

PVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
LivelloPVPMAttaccoDifesaAgilitàSaggezza
1675427
538153721410
1078237743613
151302914874613
2018134207103613
2522838253134613
3027843287163613
3533049308194613
4037853317223613
4541466353255815
50450793892891017
55481914203202229
605101004493493138
655411114803804249
705751195144145057
756031315424426269
806331405724727178
856631516025028289
906971596365369097
95726171665565102109
99750179689589110117

Scheda completa e modello 3D di Rovina