Musica e audio di sottofondo

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volume35%
In loop
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Musica e audio

25 temi musicali ricostruiti (BGM), 19 fanfare (ME) e 292 effetti sonori autentici (SFX) estratti dalla ROM per Nintendo DS (sound_data.sdat).

Temi della colonna sonora (25)

Brani autentici della colonna sonora originale composta da Koichi Sugiyama, estratti dagli archivi sonori SSEQ della ROM per Nintendo DS. I brani sono identificati dal codice BGM ufficiale e dal contesto di gioco.

  • BGM_001 — SSEQ file 0 (1:36)
    file SSEQ 0 · 2923 note · 12 tracce · 1:36 · 3.8 MB · senza titolo nella ROM
  • BGM_003 — SSEQ file 2 (1:36)
    file SSEQ 2 · 2679 note · 10 tracce · 1:36 · 3.8 MB · senza titolo nella ROM
  • BGM_004 — SSEQ file 3 (1:36)
    file SSEQ 3 · 1952 note · 12 tracce · 1:36 · 3.8 MB · senza titolo nella ROM
  • BGM_005 — SSEQ file 4 (1:36)
    file SSEQ 4 · 385 note · 7 tracce · 1:36 · 3.8 MB · senza titolo nella ROM
  • BGM_006 — SSEQ file 5 (1:36)
    file SSEQ 5 · 2330 note · 12 tracce · 1:36 · 3.8 MB · senza titolo nella ROM
  • BGM_007 — SSEQ file 6 (1:36)
    file SSEQ 6 · 868 note · 11 tracce · 1:36 · 3.8 MB · senza titolo nella ROM
  • BGM_008 — SSEQ file 7 (1:36)
    file SSEQ 7 · 4403 note · 12 tracce · 1:36 · 3.8 MB · senza titolo nella ROM
  • BGM_009 — SSEQ file 8 (1:36)
    file SSEQ 8 · 2803 note · 11 tracce · 1:36 · 3.8 MB · senza titolo nella ROM
  • BGM_010 — SSEQ file 9 (1:36)
    file SSEQ 9 · 1887 note · 9 tracce · 1:36 · 3.8 MB · senza titolo nella ROM
  • BGM_011 — SSEQ file 10 (1:36)
    file SSEQ 10 · 2299 note · 12 tracce · 1:36 · 3.8 MB · senza titolo nella ROM
  • BGM_012 — SSEQ file 11 (1:36)
    file SSEQ 11 · 1753 note · 10 tracce · 1:36 · 3.8 MB · senza titolo nella ROM
  • BGM_013 — SSEQ file 12 (1:36)
    file SSEQ 12 · 1893 note · 12 tracce · 1:36 · 3.8 MB · senza titolo nella ROM
  • BGM_014 — SSEQ file 13 (1:36)
    file SSEQ 13 · 3949 note · 15 tracce · 1:36 · 3.8 MB · senza titolo nella ROM
  • BGM_015 — SSEQ file 14 (1:36)
    file SSEQ 14 · 302 note · 6 tracce · 1:36 · 3.8 MB · senza titolo nella ROM
  • BGM_016 — SSEQ file 15 (1:36)
    file SSEQ 15 · 2399 note · 16 tracce · 1:36 · 3.8 MB · senza titolo nella ROM
  • BGM_017 — SSEQ file 16 (1:36)
    file SSEQ 16 · 1810 note · 8 tracce · 1:36 · 3.8 MB · senza titolo nella ROM
  • BGM_018 — SSEQ file 17 (1:36)
    file SSEQ 17 · 170 note · 10 tracce · 1:36 · 3.8 MB · senza titolo nella ROM
  • BGM_019 — SSEQ file 18 (1:36)
    file SSEQ 18 · 531 note · 6 tracce · 1:36 · 3.8 MB · senza titolo nella ROM
  • BGM_020 — SSEQ file 19 (1:36)
    file SSEQ 19 · 2386 note · 12 tracce · 1:36 · 3.8 MB · senza titolo nella ROM
  • BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36)
    file SSEQ 20 · 3751 note · 16 tracce · 1:36 · 3.8 MB · senza titolo nella ROM
  • BGM_022 — SSEQ file 21 (1:36)
    file SSEQ 21 · 3109 note · 16 tracce · 1:36 · 3.8 MB · senza titolo nella ROM
  • BGM_023 — SSEQ file 22 (1:36)
    file SSEQ 22 · 1070 note · 8 tracce · 1:36 · 3.8 MB · senza titolo nella ROM
  • BGM_024 — SSEQ file 23 (1:36)
    file SSEQ 23 · 2852 note · 15 tracce · 1:36 · 3.8 MB · senza titolo nella ROM
  • BGM_025 — SSEQ file 24 (1:36)
    file SSEQ 24 · 92 note · 4 tracce · 1:36 · 3.8 MB · senza titolo nella ROM
  • BGM_026 — SSEQ file 25 (1:36)
    file SSEQ 25 · 51 note · 3 tracce · 1:36 · 3.8 MB · senza titolo nella ROM

Fanfare e jingle (19)

14 segnali audio nativi e 5 fanfare orchestrali di Koichi Sugiyama, estratti direttamente dalla banca sonora della ROM. Nella ROM non esiste alcun nome ufficiale né contesto d'uso per questi simboli — vengono mostrati solo il simbolo ROM e il tipo di sorgente audio.

19 di 19 fanfare e jingle
ST_ME_001
STRM0.5s
ST_ME_002
STRM1.42s
ST_ME_003
STRM5.4s
ST_ME_004
STRM2.19s
ST_ME_005
STRM3.34s
ST_ME_006
STRM9.65s
ST_ME_007
STRM1.97s
ST_ME_008
STRM7.7s
ST_ME_009
STRM17.93s
ST_ME_010
STRM2.19s
ST_ME_011
STRM2.97s
ST_ME_012
STRM5.21s
ST_ME_013
STRM0.5s
ST_ME_014
STRM2.75s
BGM_010
SSEQ14.5s
BGM_015
SSEQ8.5s
BGM_024
SSEQ17s
BGM_025
SSEQ9s
BGM_026
SSEQ22s

Effetti sonori del gioco (292)

Effetti sonori autentici del gioco, inclusi 158 suoni di combattimento (incantesimi, abilità, attacchi fisici e azioni di battaglia), 17 suoni di sistema, 54 effetti di campo ed esplorazione e 14 fanfare di eventi.

292 effetti sonori mostrati
SE_BTL_001SSEQ
Attaques & Actions · 0.75s
SE_BTL_002SSEQ
Attaques & Actions · 1.11s
SE_BTL_003SSEQ
Attaques & Actions · 0.69s
SE_BTL_004SSEQ
Attaques & Actions · 0.75s
SE_BTL_005SSEQ
Attaques & Actions · 1.50s
SE_BTL_006SSEQ
Attaques & Actions · 0.88s
SE_BTL_007SSEQ
Attaques & Actions · 1.75s
SE_BTL_008SSEQ
Attaques & Actions · 1.50s
SE_BTL_009SSEQ
Attaques & Actions · 0.81s
SE_BTL_010SSEQ
Attaques & Actions · 0.91s
SE_BTL_011SSEQ
Attaques & Actions · 0.60s
SE_BTL_012SSEQ
Attaques & Actions · 0.23s
SE_BTL_013SSEQ
Attaques & Actions · 1.50s
SE_BTL_014SSEQ
Attaques & Actions · 4.88s
SE_BTL_015SSEQ
Attaques & Actions · 0.75s
SE_BTL_016SSEQ
Attaques & Actions · 0.80s
SE_BTL_017SSEQ
Attaques & Actions · 0.66s
SE_BTL_018SSEQ
Attaques & Actions · 0.44s
SE_BTL_019SSEQ
Attaques & Actions · 0.50s
SE_BTL_020SSEQ
Attaques & Actions · 0.49s
SE_BTL_021SSEQ
Attaques & Actions · 0.66s
SE_BTL_022SSEQ
Attaques & Actions · 0.50s
SE_BTL_023SSEQ
Attaques & Actions · 0.99s
SE_BTL_024SSEQ
Attaques & Actions · 0.50s
SE_BTL_025SSEQ
Attaques & Actions · 0.08s
SE_BTL_026SSEQ
Attaques & Actions · 0.34s
SE_BTL_027SSEQ
Attaques & Actions · 0.50s
SE_BTL_028SSEQ
Attaques & Actions · 0.45s
SE_BTL_029SSEQ
Attaques & Actions · 0.12s
SE_BTL_030SSEQ
Attaques & Actions · 0.20s
SE_BTL_031SSEQ
Attaques & Actions · 0.24s
SE_BTL_032SSEQ
Attaques & Actions · 0.86s
SE_BTL_033SSEQ
Attaques & Actions · 0.06s
SE_BTL_034SSEQ
Attaques & Actions · 0.24s
SE_BTL_035SSEQ
Attaques & Actions · 0.69s
SE_BTL_036SSEQ
Attaques & Actions · 0.25s
SE_BTL_037SSEQ
Attaques & Actions · 2.00s
SE_BTL_038SSEQ
Attaques & Actions · 0.26s
SE_BTL_039SSEQ
Attaques & Actions · 0.50s
SE_BTL_040SSEQ
Attaques & Actions · 0.30s
SE_BTL_041SSEQ
Attaques & Actions · 0.25s
SE_BTL_042SSEQ
Attaques & Actions · 0.36s
SE_BTL_043SSEQ
Attaques & Actions · 1.72s
SE_DEM_001STRM
Scènes & Démos · 5.20s
SE_DEM_002STRM
Scènes & Démos · 2.16s
SE_DEM_003STRM
Scènes & Démos · 2.32s
SE_DEM_004STRM
Scènes & Démos · 5.36s
SE_DEM_005STRM
Scènes & Démos · 0.33s
SE_DEM_006STRM
Scènes & Démos · 0.94s
SE_DEM_007STRM
Scènes & Démos · 6.52s
SE_DEM_008STRM
Scènes & Démos · 1.94s
SE_DEM_009STRM
Scènes & Démos · 1.94s
SE_DEM_010STRM
Scènes & Démos · 2.82s
SE_DEM_011STRM
Scènes & Démos · 2.36s
SE_DEM_012STRM
Scènes & Démos · 5.54s
SE_DEM_013STRM
Scènes & Démos · 3.77s
SE_DEM_014STRM
Scènes & Démos · 2.50s
SE_DEM_015STRM
Scènes & Démos · 3.96s
SE_DEM_016STRM
Scènes & Démos · 2.18s
SE_DEM_017STRM
Scènes & Démos · 0.52s
SE_DEM_018STRM
Scènes & Démos · 0.29s
SE_DEM_019STRM
Scènes & Démos · 1.57s
SE_DEM_020STRM
Scènes & Démos · 0.91s
SE_DEM_021SSEQ
Scènes & Démos · 7.38s
SE_DEM_022STRM
Scènes & Démos · 3.88s
SE_DEM_023STRM
Scènes & Démos · 2.35s
SE_DEM_024STRM
Scènes & Démos · 3.02s
SE_DEM_025SSEQ
Scènes & Démos · 0.65s
SE_DEM_026STRM
Scènes & Démos · 0.53s
SE_DEM_027STRM
Scènes & Démos · 0.84s
SE_DEM_028STRM
Scènes & Démos · 2.31s
SE_DEM_029STRM
Scènes & Démos · 5.02s
SE_DEM_030STRM
Scènes & Démos · 2.31s
SE_DEM_031STRM
Scènes & Démos · 4.79s
SE_DEM_032STRM
Scènes & Démos · 2.32s
SE_DEM_033STRM
Scènes & Démos · 1.34s
SE_DEM_034STRM
Scènes & Démos · 5.85s
SE_DEM_035STRM
Scènes & Démos · 1.68s
SE_DEM_036STRM
Scènes & Démos · 1.41s
SE_DEM_037STRM
Scènes & Démos · 2.40s
SE_DEM_038STRM
Scènes & Démos · 8.55s
SE_DEM_039STRM
Scènes & Démos · 2.23s
SE_DEM_040STRM
Scènes & Démos · 2.35s
SE_DEM_041STRM
Scènes & Démos · 5.31s
SE_DEM_042STRM
Scènes & Démos · 5.31s
SE_DEM_043STRM
Scènes & Démos · 5.31s
SE_DEM_044STRM
Scènes & Démos · 3.49s
SE_DEM_045STRM
Scènes & Démos · 8.23s
SE_DEM_046SSEQ
Scènes & Démos · 9.23s
SE_DEM_047STRM
Scènes & Démos · 3.48s
SE_DEM_048STRM
Scènes & Démos · 0.50s
SE_DEM_049STRM
Scènes & Démos · 2.92s
SE_DEM_052SSEQ
Scènes & Démos · 1.85s
SE_DEM_053STRM
Scènes & Démos · 1.41s
SE_DEM_054STRM
Scènes & Démos · 1.62s
SE_DEM_055STRM
Scènes & Démos · 1.79s
SE_DEM_056STRM
Scènes & Démos · 0.87s
SE_DEM_057STRM
Scènes & Démos · 0.62s
SE_DEM_058STRM
Scènes & Démos · 6.90s
SE_DEM_059STRM
Scènes & Démos · 2.22s
SE_DEM_060STRM
Scènes & Démos · 1.46s
SE_DEM_061STRM
Scènes & Démos · 1.67s
SE_FLD_001STRM
Terrain & Environnement · 0.22s
SE_FLD_002STRM
Terrain & Environnement · 0.92s
SE_FLD_003STRM
Terrain & Environnement · 0.65s
SE_FLD_004STRM
Terrain & Environnement · 0.80s
SE_FLD_005STRM
Terrain & Environnement · 1.01s
SE_FLD_006STRM
Terrain & Environnement · 1.19s
SE_FLD_007STRM
Terrain & Environnement · 0.53s
SE_FLD_008STRM
Terrain & Environnement · 0.38s
SE_FLD_009STRM
Terrain & Environnement · 1.20s
SE_FLD_010SSEQ
Terrain & Environnement · 36.00s
SE_FLD_011SSEQ
Terrain & Environnement · 1.72s
SE_FLD_012SSEQ
Terrain & Environnement · 16.17s
SE_FLD_013SSEQ
Terrain & Environnement · 13.48s
SE_FLD_014SSEQ
Terrain & Environnement · 0.53s
SE_FLD_015SSEQ
Terrain & Environnement · 0.53s
SE_FLD_016SSEQ
Terrain & Environnement · 0.53s
SE_FLD_017SSEQ
Terrain & Environnement · 0.53s
SE_FLD_018SSEQ
Terrain & Environnement · 0.53s
SE_FLD_019SSEQ
Terrain & Environnement · 0.53s
SE_FLD_020SSEQ
Terrain & Environnement · 0.53s
SE_FLD_021SSEQ
Terrain & Environnement · 0.53s
SE_FLD_022SSEQ
Terrain & Environnement · 0.53s
SE_FLD_023SSEQ
Terrain & Environnement · 0.52s
SE_FLD_024STRM
Terrain & Environnement · 2.23s
SE_FLD_025SSEQ
Terrain & Environnement · 0.11s
SE_FLD_026SSEQ
Terrain & Environnement · 0.24s
SE_FLD_027SSEQ
Terrain & Environnement · 0.53s
SE_FLD_028SSEQ
Terrain & Environnement · 0.17s
SE_FLD_029SSEQ
Terrain & Environnement · 0.20s
SE_FLD_030SSEQ
Terrain & Environnement · 0.55s
SE_FLD_031SSEQ
Terrain & Environnement · 0.53s
SE_FLD_032SSEQ
Terrain & Environnement · 0.52s
SE_FLD_033SSEQ
Terrain & Environnement · 0.53s
SE_FLD_034SSEQ
Terrain & Environnement · 1.03s
SE_FLD_035SSEQ
Terrain & Environnement · 0.40s
SE_FLD_036SSEQ
Terrain & Environnement · 0.53s
SE_FLD_037SSEQ
Terrain & Environnement · 0.52s
SE_FLD_038SSEQ
Terrain & Environnement · 0.53s
SE_FLD_039SSEQ
Terrain & Environnement · 0.53s
SE_FLD_040SSEQ
Terrain & Environnement · 1.03s
SE_FLD_041SSEQ
Terrain & Environnement · 0.49s
SE_FLD_042SSEQ
Terrain & Environnement · 0.40s
SE_FLD_043STRM
Terrain & Environnement · 0.88s
SE_FLD_044STRM
Terrain & Environnement · 1.62s
SE_FLD_045STRM
Terrain & Environnement · 0.28s
SE_FLD_046SSEQ
Terrain & Environnement · 0.34s
SE_FLD_047SSEQ
Terrain & Environnement · 4.00s
SE_FLD_048SSEQ
Terrain & Environnement · 3.98s
SE_FLD_049STRM
Terrain & Environnement · 1.14s
SE_FLD_050SSEQ
Terrain & Environnement · 24.00s
SE_FLD_051SSEQ
Terrain & Environnement · 0.49s
SE_FLD_052SSEQ
Terrain & Environnement · 0.49s
SE_FLD_053STRM
Terrain & Environnement · 1.07s
SE_FLD_054STRM
Terrain & Environnement · 0.39s
SE_SHA_001SSEQ
Scènes & Démos · 0.84s
SE_SHA_002SSEQ
Scènes & Démos · 1.62s
SE_SHA_003SSEQ
Scènes & Démos · 1.69s
SE_SHA_004SSEQ
Scènes & Démos · 1.34s
SE_SKL_001STRM
Sorts & Compétences · 1.56s
SE_SKL_002STRM
Sorts & Compétences · 2.96s
SE_SKL_003STRM
Sorts & Compétences · 1.78s
SE_SKL_004STRM
Sorts & Compétences · 0.79s
SE_SKL_005STRM
Sorts & Compétences · 1.06s
SE_SKL_006STRM
Sorts & Compétences · 1.21s
SE_SKL_007STRM
Sorts & Compétences · 1.69s
SE_SKL_008STRM
Sorts & Compétences · 1.01s
SE_SKL_009STRM
Sorts & Compétences · 3.27s
SE_SKL_010STRM
Sorts & Compétences · 2.19s
SE_SKL_011STRM
Sorts & Compétences · 1.23s
SE_SKL_012STRM
Sorts & Compétences · 2.36s
SE_SKL_013STRM
Sorts & Compétences · 1.96s
SE_SKL_014STRM
Sorts & Compétences · 1.50s
SE_SKL_015STRM
Sorts & Compétences · 2.10s
SE_SKL_016STRM
Sorts & Compétences · 2.06s
SE_SKL_017STRM
Sorts & Compétences · 1.37s
SE_SKL_018STRM
Sorts & Compétences · 1.90s
SE_SKL_019STRM
Sorts & Compétences · 2.55s
SE_SKL_020STRM
Sorts & Compétences · 1.15s
SE_SKL_021STRM
Sorts & Compétences · 1.39s
SE_SKL_022STRM
Sorts & Compétences · 1.44s
SE_SKL_023STRM
Sorts & Compétences · 1.74s
SE_SKL_024STRM
Sorts & Compétences · 1.59s
SE_SKL_025STRM
Sorts & Compétences · 1.67s
SE_SKL_026STRM
Sorts & Compétences · 1.85s
SE_SKL_027STRM
Sorts & Compétences · 2.14s
SE_SKL_028STRM
Sorts & Compétences · 1.01s
SE_SKL_029STRM
Sorts & Compétences · 1.45s
SE_SKL_030STRM
Sorts & Compétences · 1.28s
SE_SKL_031STRM
Sorts & Compétences · 1.41s
SE_SKL_032STRM
Sorts & Compétences · 0.97s
SE_SKL_033STRM
Sorts & Compétences · 1.36s
SE_SKL_034STRM
Sorts & Compétences · 1.10s
SE_SKL_035STRM
Sorts & Compétences · 0.70s
SE_SKL_036STRM
Sorts & Compétences · 0.88s
SE_SKL_037STRM
Sorts & Compétences · 1.03s
SE_SKL_038STRM
Sorts & Compétences · 2.43s
SE_SKL_039STRM
Sorts & Compétences · 1.45s
SE_SKL_040STRM
Sorts & Compétences · 1.24s
SE_SKL_041STRM
Sorts & Compétences · 1.43s
SE_SKL_042STRM
Sorts & Compétences · 0.95s
SE_SKL_043STRM
Sorts & Compétences · 1.12s
SE_SKL_044STRM
Sorts & Compétences · 0.96s
SE_SKL_045STRM
Sorts & Compétences · 1.06s
SE_SKL_046STRM
Sorts & Compétences · 0.84s
SE_SKL_047STRM
Sorts & Compétences · 0.82s
SE_SKL_048STRM
Sorts & Compétences · 0.74s
SE_SKL_049STRM
Sorts & Compétences · 0.53s
SE_SKL_050STRM
Sorts & Compétences · 0.62s
SE_SKL_051STRM
Sorts & Compétences · 0.62s
SE_SKL_052STRM
Sorts & Compétences · 0.79s
SE_SKL_053STRM
Sorts & Compétences · 0.89s
SE_SKL_054STRM
Sorts & Compétences · 0.64s
SE_SKL_055STRM
Sorts & Compétences · 0.79s
SE_SKL_056STRM
Sorts & Compétences · 0.71s
SE_SKL_057STRM
Sorts & Compétences · 0.80s
SE_SKL_058STRM
Sorts & Compétences · 0.74s
SE_SKL_059STRM
Sorts & Compétences · 0.82s
SE_SKL_060STRM
Sorts & Compétences · 1.02s
SE_SKL_061STRM
Sorts & Compétences · 0.53s
SE_SKL_062STRM
Sorts & Compétences · 0.79s
SE_SKL_063STRM
Sorts & Compétences · 0.57s
SE_SKL_064STRM
Sorts & Compétences · 0.89s
SE_SKL_065STRM
Sorts & Compétences · 0.84s
SE_SKL_066STRM
Sorts & Compétences · 1.01s
SE_SKL_067STRM
Sorts & Compétences · 0.67s
SE_SKL_068STRM
Sorts & Compétences · 0.92s
SE_SKL_069STRM
Sorts & Compétences · 0.81s
SE_SKL_070STRM
Sorts & Compétences · 1.16s
SE_SKL_071STRM
Sorts & Compétences · 0.92s
SE_SKL_072STRM
Sorts & Compétences · 0.76s
SE_SKL_073STRM
Sorts & Compétences · 1.13s
SE_SKL_074STRM
Sorts & Compétences · 1.05s
SE_SKL_075STRM
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Quello che viene pubblicato qui sotto: le sorgenti audio usate dal gioco stesso — banchi di strumenti (SBNK), archivi di campioni (SWAR), frammenti di stream (STRM), fanfare ed effetti sonori — conservate con il nome simbolico dato dalla ROM. Non sono brani musicali: durano tra mezzo secondo e diciotto secondi. I brani del gioco sono renderizzati nella sezione sopra.

Sorgenti audio della ROM

199 tracce mostrate

  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    BANK_BGM_014· Banco di strumenti (SBNK)(0002_BANK_BGM_014.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    BANK_BGM_015· Banco di strumenti (SBNK)(0003_BANK_BGM_015.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    BANK_BGM_016· Banco di strumenti (SBNK)(0004_BANK_BGM_016.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    BANK_BGM_017· Banco di strumenti (SBNK)(0005_BANK_BGM_017.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    BANK_BGM_018· Banco di strumenti (SBNK)(0006_BANK_BGM_018.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    BANK_BGM_019· Banco di strumenti (SBNK)(0007_BANK_BGM_019.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    BANK_BGM_020· Banco di strumenti (SBNK)(0008_BANK_BGM_020.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    BANK_BGM_021· Banco di strumenti (SBNK)(0009_BANK_BGM_021.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    BANK_BGM_022· Banco di strumenti (SBNK)(0010_BANK_BGM_022.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    BANK_BGM_023· Banco di strumenti (SBNK)(0011_BANK_BGM_023.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    BANK_BGM_024· Banco di strumenti (SBNK)(0012_BANK_BGM_024.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    BANK_BGM_025· Banco di strumenti (SBNK)(0013_BANK_BGM_025.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    BANK_BGM_026· Banco di strumenti (SBNK)(0014_BANK_BGM_026.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    BANK_SE_SYS· Banco di strumenti (SBNK)(0015_BANK_SE_SYS.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    BANK_SE_SHA· Banco di strumenti (SBNK)(0016_BANK_SE_SHA.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    BANK_SE_FLD· Banco di strumenti (SBNK)(0017_BANK_SE_FLD.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    BANK_SE_BTL· Banco di strumenti (SBNK)(0018_BANK_SE_BTL.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    BANK_SE_DEM· Banco di strumenti (SBNK)(0019_BANK_SE_DEM.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    WAVE_BGM_001· Archivio di campioni (SWAR)(0021_WAVE_BGM_001.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    WAVE_BGM_DU1· Archivio di campioni (SWAR)(0022_WAVE_BGM_DU1.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    WAVE_BGM_003· Archivio di campioni (SWAR)(0023_WAVE_BGM_003.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    WAVE_BGM_004· Archivio di campioni (SWAR)(0024_WAVE_BGM_004.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    WAVE_BGM_005· Archivio di campioni (SWAR)(0025_WAVE_BGM_005.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    WAVE_BGM_006· Archivio di campioni (SWAR)(0026_WAVE_BGM_006.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    WAVE_BGM_007· Archivio di campioni (SWAR)(0027_WAVE_BGM_007.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    WAVE_BGM_008· Archivio di campioni (SWAR)(0028_WAVE_BGM_008.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    WAVE_BGM_009· Archivio di campioni (SWAR)(0029_WAVE_BGM_009.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    WAVE_BGM_010· Archivio di campioni (SWAR)(0030_WAVE_BGM_010.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    WAVE_BGM_011· Archivio di campioni (SWAR)(0031_WAVE_BGM_011.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    WAVE_BGM_012· Archivio di campioni (SWAR)(0032_WAVE_BGM_012.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    WAVE_BGM_013· Archivio di campioni (SWAR)(0033_WAVE_BGM_013.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    WAVE_BGM_014· Archivio di campioni (SWAR)(0034_WAVE_BGM_014.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    WAVE_BGM_015· Archivio di campioni (SWAR)(0035_WAVE_BGM_015.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    WAVE_BGM_016· Archivio di campioni (SWAR)(0036_WAVE_BGM_016.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    WAVE_BGM_017· Archivio di campioni (SWAR)(0037_WAVE_BGM_017.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    WAVE_BGM_018· Archivio di campioni (SWAR)(0038_WAVE_BGM_018.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    WAVE_BGM_019· Archivio di campioni (SWAR)(0039_WAVE_BGM_019.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    WAVE_BGM_020· Archivio di campioni (SWAR)(0040_WAVE_BGM_020.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    WAVE_BGM_021· Archivio di campioni (SWAR)(0041_WAVE_BGM_021.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    WAVE_BGM_022· Archivio di campioni (SWAR)(0042_WAVE_BGM_022.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    WAVE_BGM_023· Archivio di campioni (SWAR)(0043_WAVE_BGM_023.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    WAVE_BGM_024· Archivio di campioni (SWAR)(0044_WAVE_BGM_024.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    WAVE_BGM_025· Archivio di campioni (SWAR)(0045_WAVE_BGM_025.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    WAVE_BGM_026· Archivio di campioni (SWAR)(0046_WAVE_BGM_026.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    WAVE_SE_SYS· Archivio di campioni (SWAR)(0047_WAVE_SE_SYS.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    WAVE_SE_SHA· Archivio di campioni (SWAR)(0048_WAVE_SE_SHA.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    WAVE_SE_FLD· Archivio di campioni (SWAR)(0049_WAVE_SE_FLD.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    WAVE_SE_BTL· Archivio di campioni (SWAR)(0050_WAVE_SE_BTL.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    WAVE_SE_DEM· Archivio di campioni (SWAR)(0051_WAVE_SE_DEM.wav)
  • Effetti sonori e sistema
    __· Effetto sonoro (SE)(0052___.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    PLAYER_BGM· Strumento del lettore(0053_PLAYER_BGM.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    PLAYER_BGM_R· Strumento del lettore(0054_PLAYER_BGM_R.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    PLAYER_BGM16· Strumento del lettore(0055_PLAYER_BGM16.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    PLAYER_SE01· Strumento del lettore(0056_PLAYER_SE01.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    PLAYER_SE02· Strumento del lettore(0057_PLAYER_SE02.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    PLAYER_SE03· Strumento del lettore(0058_PLAYER_SE03.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    PLAYER_SE04· Strumento del lettore(0059_PLAYER_SE04.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    PLAYER_SE05· Strumento del lettore(0060_PLAYER_SE05.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    PLAYER_SE06· Strumento del lettore(0061_PLAYER_SE06.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    PLAYER_SE07· Strumento del lettore(0062_PLAYER_SE07.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    PLAYER_SE08· Strumento del lettore(0063_PLAYER_SE08.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    PLAYER_SE09· Strumento del lettore(0064_PLAYER_SE09.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    PLAYER_SE10· Strumento del lettore(0065_PLAYER_SE10.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    PLAYER_SE11· Strumento del lettore(0066_PLAYER_SE11.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    PLAYER_SE12· Strumento del lettore(0067_PLAYER_SE12.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    PLAYER_SE13· Strumento del lettore(0068_PLAYER_SE13.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    PLAYER_SE14· Strumento del lettore(0069_PLAYER_SE14.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    PLAYER_SE15· Strumento del lettore(0070_PLAYER_SE15.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    PLAYER_SE16· Strumento del lettore(0071_PLAYER_SE16.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    PLAYER_SE17· Strumento del lettore(0072_PLAYER_SE17.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    PLAYER_SE18· Strumento del lettore(0073_PLAYER_SE18.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    PLAYER_SE19· Strumento del lettore(0074_PLAYER_SE19.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    PLAYER_SE20· Strumento del lettore(0075_PLAYER_SE20.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    PLAYER_SE21· Strumento del lettore(0076_PLAYER_SE21.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    PLAYER_SE22· Strumento del lettore(0077_PLAYER_SE22.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    PLAYER_SE23· Strumento del lettore(0078_PLAYER_SE23.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    PLAYER_SE24· Strumento del lettore(0079_PLAYER_SE24.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    PLAYER_SE25· Strumento del lettore(0080_PLAYER_SE25.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    PLAYER_SE26· Strumento del lettore(0081_PLAYER_SE26.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    PLAYER_SE27· Strumento del lettore(0082_PLAYER_SE27.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    PLAYER_SE28· Strumento del lettore(0083_PLAYER_SE28.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    PLAYER_SE29· Strumento del lettore(0084_PLAYER_SE29.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    GROUP_SE_SYS· Gruppo di flussi (STRM)(0086_GROUP_SE_SYS.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    GROUP_SE_FLD· Gruppo di flussi (STRM)(0087_GROUP_SE_FLD.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    GROUP_SE_SHA· Gruppo di flussi (STRM)(0088_GROUP_SE_SHA.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    GROUP_SE_BTL· Gruppo di flussi (STRM)(0089_GROUP_SE_BTL.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    GROUP_SE_DEM· Gruppo di flussi (STRM)(0090_GROUP_SE_DEM.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    GROUP_BGM_001· Gruppo di flussi (STRM)(0091_GROUP_BGM_001.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    GROUP_BGM_002· Gruppo di flussi (STRM)(0092_GROUP_BGM_002.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    GROUP_BGM_003· Gruppo di flussi (STRM)(0093_GROUP_BGM_003.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    GROUP_BGM_004· Gruppo di flussi (STRM)(0094_GROUP_BGM_004.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    GROUP_BGM_005· Gruppo di flussi (STRM)(0095_GROUP_BGM_005.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    GROUP_BGM_006· Gruppo di flussi (STRM)(0096_GROUP_BGM_006.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    GROUP_BGM_007· Gruppo di flussi (STRM)(0097_GROUP_BGM_007.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    GROUP_BGM_008· Gruppo di flussi (STRM)(0098_GROUP_BGM_008.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    GROUP_BGM_009· Gruppo di flussi (STRM)(0099_GROUP_BGM_009.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    GROUP_BGM_010· Gruppo di flussi (STRM)(0100_GROUP_BGM_010.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    GROUP_BGM_011· Gruppo di flussi (STRM)(0101_GROUP_BGM_011.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    GROUP_BGM_012· Gruppo di flussi (STRM)(0102_GROUP_BGM_012.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    GROUP_BGM_013· Gruppo di flussi (STRM)(0103_GROUP_BGM_013.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    GROUP_BGM_014· Gruppo di flussi (STRM)(0104_GROUP_BGM_014.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    GROUP_BGM_015· Gruppo di flussi (STRM)(0105_GROUP_BGM_015.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    GROUP_BGM_016· Gruppo di flussi (STRM)(0106_GROUP_BGM_016.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    GROUP_BGM_017· Gruppo di flussi (STRM)(0107_GROUP_BGM_017.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    GROUP_BGM_018· Gruppo di flussi (STRM)(0108_GROUP_BGM_018.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    GROUP_BGM_019· Gruppo di flussi (STRM)(0109_GROUP_BGM_019.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    GROUP_BGM_020· Gruppo di flussi (STRM)(0110_GROUP_BGM_020.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    GROUP_BGM_021· Gruppo di flussi (STRM)(0111_GROUP_BGM_021.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    GROUP_BGM_022· Gruppo di flussi (STRM)(0112_GROUP_BGM_022.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    GROUP_BGM_023· Gruppo di flussi (STRM)(0113_GROUP_BGM_023.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    GROUP_BGM_024· Gruppo di flussi (STRM)(0114_GROUP_BGM_024.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    GROUP_BGM_025· Gruppo di flussi (STRM)(0115_GROUP_BGM_025.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    GROUP_BGM_026· Gruppo di flussi (STRM)(0116_GROUP_BGM_026.wav)
  • Effetti sonori e sistema
    t_· Effetto sonoro (SE)(0117_t_.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    PLAYER_STRM01· Strumento del lettore(0118_PLAYER_STRM01.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    PLAYER_STRM02· Strumento del lettore(0119_PLAYER_STRM02.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    PLAYER_STRM03· Strumento del lettore(0120_PLAYER_STRM03.wav)
  • Sorgenti di musica di sottofondo (BGM)
    PLAYER_STRM04· Strumento del lettore(0121_PLAYER_STRM04.wav)
  • Effetti sonori e sistema
    __· Effetto sonoro (SE)(0122___.wav)
  • Effetti sonori e sistema
    DUMMY_BGM_008· Effetto sonoro (SE)(0123_DUMMY_BGM_008.wav)
  • Fanfare (ME)
    ST_ME_001· Fanfara di evento (ME)(0124_ST_ME_001.wav)
  • Fanfare (ME)
    ST_ME_002· Fanfara di evento (ME)(0125_ST_ME_002.wav)
  • Fanfare (ME)
    ST_ME_003· Fanfara di evento (ME)(0126_ST_ME_003.wav)
  • Fanfare (ME)
    ST_ME_004· Fanfara di evento (ME)(0127_ST_ME_004.wav)
  • Fanfare (ME)
    ST_ME_005· Fanfara di evento (ME)(0128_ST_ME_005.wav)
  • Fanfare (ME)
    ST_ME_006· Fanfara di evento (ME)(0129_ST_ME_006.wav)
  • Fanfare (ME)
    ST_ME_007· Fanfara di evento (ME)(0130_ST_ME_007.wav)
  • Fanfare (ME)
    ST_ME_008· Fanfara di evento (ME)(0131_ST_ME_008.wav)
  • Fanfare (ME)
    ST_ME_009· Fanfara di evento (ME)(0132_ST_ME_009.wav)
  • Fanfare (ME)
    ST_ME_010· Fanfara di evento (ME)(0133_ST_ME_010.wav)
  • Fanfare (ME)
    ST_ME_011· Fanfara di evento (ME)(0134_ST_ME_011.wav)
  • Fanfare (ME)
    ST_ME_012· Fanfara di evento (ME)(0135_ST_ME_012.wav)
  • Fanfare (ME)
    ST_ME_013· Fanfara di evento (ME)(0136_ST_ME_013.wav)
  • Fanfare (ME)
    ST_ME_014· Fanfara di evento (ME)(0137_ST_ME_014.wav)
  • Incantesimi e abilità
    SE_SKL_001· Effetto sonoro (SE)(0138_SE_SKL_001.wav)
  • Incantesimi e abilità
    SE_SKL_002· Effetto sonoro (SE)(0139_SE_SKL_002.wav)
  • Incantesimi e abilità
    SE_SKL_003· Effetto sonoro (SE)(0140_SE_SKL_003.wav)
  • Incantesimi e abilità
    SE_SKL_004· Effetto sonoro (SE)(0141_SE_SKL_004.wav)
  • Incantesimi e abilità
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  • Incantesimi e abilità
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