Musica e audio di sottofondo

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volume35%
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Calcolatore di danni fisici e magici

Simula fedelmente i danni di combattimento dei tuoi mostri in base alle soglie di Saggezza, Difesa avversaria, Tensione, Incitamento e resistenze elementali.

Calcolatore dei danni di combattimento

Formule matematiche esatte della ROM (DamageTbl, TokugiDataTbl & scalabilità Saggezza)

Attacco dell'attaccante (ATT)200
Difesa del bersaglio (DIF)100
Stima dei danni inflitti
70 - 80PV

Danno medio stimato: 75 PV

(ATK 200 / 2) - (DEF 100 / 4) x 1
Varianza casuale del motore di gioco: ± 6,25% (1/16)