Musik und Hintergrundton

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Lautstärke35%
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Halluzia - Ruinend012

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Inhalt des Gebiets

Feldmonster
Schatztruhen

3 Truhen platziert (Stufe A 1, B 1, C 1), als Markierungen in der 3D-Ansicht.

Zufallstruhen: Der Inhalt wird beim Öffnen nach Stufe ausgewürfelt, siehe Seite Schatztruhen.

Gelände und Kollisionsphysik (.atr)

Begehbare Fläche
48.9%
6 556 Zellen
Hindernisse und Ränder
981
Feste Zellen
Einweg-Absätze
5
Klippenabfälle
Gefahrenzonen und Flüssigkeiten
5 854
Wasser, Lava, Eis

Offizielle 2D-Minikarte

2D-Karte des unteren Bildschirms, gerendert aus Nintendo DS Hintergrundkacheln (d012.png, 506×44 px).

2D Minimap d012.png

Physische 3D-Truhen

Truhe #1Stufe C
[64, 16.1, -1.1]
Truhe #2Stufe B
[41, 24, -12.4]
Falle: Cannibox (25 %)
Truhe #3Stufe A
[38.3, 24, -12.5]
Falle: Mimic (15 %)

Wilde Monster & Begegnungen der Karte

Mumienknirps
TagNachtIm Feld
Lv. 9

Zwischensequenzen an diesem Ort