Nr. 301
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Bösartige Mumien, die unter den Lebenden Seuchen verbreiten.
Artdaten
- Rang
- E
- Familie
- Untoter
- LP-Obergrenze
- 990
- MP-Obergrenze
- 440
- Angriffsobergrenze
- 930
- Verteidigungsobergrenze
- 990
- Beweglichkeitsobergrenze
- 650
- Weisheitsobergrenze
- 600
Wilde Werte (Level 1)
- LP
- 274
- MP
- 56
- Angriff
- 164
- Verteidigung
- 106
- Beweglichkeit
- 87
- Weisheit
- 132
Angeborene Fähigkeit
Erhalt
Kein Spezialrezept.
Elternpaare, die es erzeugen (insgesamt 246)
Generische Fusion
Ein Elternteil ist ein Untoter und der höhere Synthesewert der beiden Eltern beträgt zwischen 37 und 44 (Rang des Elternteils E); oder die Familien der Eltern mischen sich zu Untoter und der niedrigere Wert liegt im selben Bereich.
Mumienknirps: Untoter, Rang E, Synthesewert 45.
Alle Fusionsrezepte für Mumienknirps
Resistenzen & Eigenschaften
Resistenzen
- Sicher vor Knirsch
- Anfällig für Zick
- Sicher vor Wupp
Mögliche Spitznamen
- Mummer
- Mummey
- Mummo
- Mr Mumm
Wilde Begegnungen
Gegnerische Trainer
- Abt WehrLv. 15 · s011, s031, s035, s041, s061, s062
- Gevatter HeinLv. 5 · s001, s011, s041, s051, s053
- Gevatter HeinLv. 25 · s001, s011, s041, s051, s053
- Ricardo RoulettiLv. 1
Kampfbeute
Anwerberate & Fang
Kampf-KI & Entscheidungsbaum
Taktisches Entscheidungsprofil dieses Monsters im Kampf
Aktiviere die Stufen, in die Punkte investiert wurden, um zu sehen, welche echten Kampfaktionen dieses Monster dadurch erhält.
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| # | Aktion / Zauber | Typ | Relative Wahrscheinlichkeit | Gewichtung |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Schmurgel | Zauber | 9.7% | 50790 |
| 2 | Kawumm | Gruppenzauber | 10.1% | 52429 |
| 3 | Unbenannte Aktion | Fähigkeit | 6.3% | 32768 |
| 4 | Unbenannte Aktion | Fähigkeit | 6.3% | 32768 |
| 5 | Säusel | Gruppenzauber | 8.2% | 42598 |
| 6 | Brasaus | Gruppenzauber | 10.1% | 52429 |
| 7 | Garutz | Zauber | 9.7% | 50790 |
| 8 | Pingeling | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 9 | Metallhieb | Fähigkeit | 10.1% | 52429 |
| 10 | Drachenhieb | Fähigkeit | 7.9% | 40960 |
| 11 | Garitz | Zauber | 18.2% | 94998 |
| 12 | Unbenannte Aktion | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 13 | Todestanz | Fähigkeit | 3.5% | 18022 |
| 14 | DUMMY E | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 15 | DUMMY E | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
Bekannte geskriptete Kämpfe
Bestimmte Kämpfe, die von den Entwicklern auf einem bestimmten Level platziert wurden (keine Levelkurve).
| Level | LP | MP | Angriff | Verteidigung | Beweglichkeit | Weisheit |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 274 | 56 | 164 | 106 | 87 | 132 |
| 4 | 35 | 30 | 22 | 18 | 20 | 30 |
| 5 | 26 | 7 | 37 | 18 | 10 | 60 |
| 9 | 57 | 17 | 42 | 40 | 28 | 28 |
| 15 | 255 | 96 | 144 | 104 | 84 | 100 |
| 25 | 163 | 64 | 146 | 88 | 128 | 98 |
Levelentwicklung
Kumulativer Zuwachs seit Stufe 1, ohne Synthese-Boni (kein absoluter Stufe-1-Wert wird angezeigt). Die Obergrenze im Abschnitt „Artdaten“ oben ist das bestätigte Maximum; der Wert „mit Synthesen“ setzt eine optimale Zucht über mehrere Generationen voraus. Diese Erfahrungskurve flacht ab Level 99 ab (zusätzliche EP haben darüber hinaus keine Wirkung).
| Level | LP | MP | Angriff | Verteidigung | Beweglichkeit | Weisheit |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 7 | 3 | 3 | 3 | 6 |
| 5 | 19 | 9 | 12 | 15 | 9 | 7 |
| 10 | 36 | 11 | 25 | 29 | 15 | 8 |
| 15 | 53 | 18 | 42 | 49 | 31 | 14 |
| 20 | 68 | 25 | 57 | 69 | 44 | 19 |
| 25 | 86 | 31 | 75 | 92 | 61 | 23 |
| 30 | 103 | 38 | 92 | 111 | 75 | 28 |
| 35 | 120 | 45 | 109 | 129 | 91 | 34 |
| 40 | 136 | 51 | 125 | 149 | 105 | 38 |
| 45 | 161 | 59 | 146 | 169 | 118 | 44 |
| 50 | 184 | 69 | 167 | 188 | 131 | 50 |
| 55 | 228 | 79 | 174 | 232 | 143 | 63 |
| 60 | 270 | 86 | 181 | 274 | 152 | 72 |
| 65 | 302 | 94 | 187 | 306 | 163 | 81 |
| 70 | 325 | 104 | 194 | 329 | 171 | 88 |
| 75 | 341 | 111 | 203 | 345 | 183 | 95 |
| 80 | 351 | 119 | 215 | 355 | 192 | 104 |
| 85 | 357 | 129 | 236 | 361 | 203 | 114 |
| 90 | 362 | 136 | 270 | 366 | 211 | 120 |
| 95 | 364 | 143 | 306 | 368 | 223 | 130 |
| 99 | 364 | 149 | 327 | 368 | 231 | 140 |