Musik und Hintergrundton

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Lautstärke35%
In Schleife
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Domuspolis - Kanalisationd021

Klicke auf die Ansicht, dann WASD / ZQSD oder Pfeiltasten zum Fliegen, Maus zum Umsehen, Leertaste hoch, Strg runter, Umschalt für schneller, Esc zum Freigeben der Maus.

Inhalt des Gebiets

Schatztruhen

1 Truhen platziert (Stufe A 0, B 0, C 1), als Markierungen in der 3D-Ansicht.

Zufallstruhen: Der Inhalt wird beim Öffnen nach Stufe ausgewürfelt, siehe Seite Schatztruhen.

Gelände und Kollisionsphysik (.atr)

Begehbare Fläche
44.8%
10 967 Zellen
Hindernisse und Ränder
2 045
Feste Zellen
Einweg-Absätze
246
Klippenabfälle
Gefahrenzonen und Flüssigkeiten
11 234
Wasser, Lava, Eis

Offizielle 2D-Minikarte

2D-Karte des unteren Bildschirms, gerendert aus Nintendo DS Hintergrundkacheln (d021.png, 366×120 px).

2D Minimap d021.png

Physische 3D-Truhen

Truhe #1Stufe A
[11.4, 4.5, 1.7]
Falle: Mimic (15 %)