Musik und Hintergrundton

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Lautstärke35%
In Schleife
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Domuspolis - Kanalisationd022

Klicke auf die Ansicht, dann WASD / ZQSD oder Pfeiltasten zum Fliegen, Maus zum Umsehen, Leertaste hoch, Strg runter, Umschalt für schneller, Esc zum Freigeben der Maus.

Inhalt des Gebiets

Schatztruhen

2 Truhen platziert (Stufe A 0, B 0, C 2), als Markierungen in der 3D-Ansicht.

Zufallstruhen: Der Inhalt wird beim Öffnen nach Stufe ausgewürfelt, siehe Seite Schatztruhen.

Gelände und Kollisionsphysik (.atr)

Begehbare Fläche
46%
4 694 Zellen
Hindernisse und Ränder
1 083
Feste Zellen
Einweg-Absätze
4
Klippenabfälle
Gefahrenzonen und Flüssigkeiten
4 423
Wasser, Lava, Eis

Offizielle 2D-Minikarte

2D-Karte des unteren Bildschirms, gerendert aus Nintendo DS Hintergrundkacheln (d022.png, 416×60 px).

2D Minimap d022.png

Physische 3D-Truhen

Truhe #1Stufe A
[12.6, 4.4, 1.3]
Falle: Mimic (15 %)
Truhe #2Stufe A
[2.1, 4.4, -6]
Falle: Mimic (15 %)