Musik und Hintergrundton

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Lautstärke35%
In Schleife
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Heilschleim: Werte pro Stufe

Werte-Limits, wilde Werte und das Wachstum von Stufe 1 bis 99 von Heilschleim, aus der Spiel-ROM gelesen.

Artdaten

Rang
C
Familie
Schleim
LP-Obergrenze
860
MP-Obergrenze
990
Angriffsobergrenze
490
Verteidigungsobergrenze
750
Beweglichkeitsobergrenze
870
Weisheitsobergrenze
990

Wilde Werte (Level 15)

LP
162
MP
150
Angriff
146
Verteidigung
56
Beweglichkeit
180
Weisheit
68

Bekannte geskriptete Kämpfe

Bestimmte Kämpfe, die von den Entwicklern auf einem bestimmten Level platziert wurden (keine Levelkurve).

LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
15241132168991640
151621501465618068
2523618885222214117

Levelentwicklung

Kumulativer Zuwachs seit Stufe 1, ohne Synthese-Boni (kein absoluter Stufe-1-Wert wird angezeigt). Die Obergrenze im Abschnitt „Artdaten“ oben ist das bestätigte Maximum; der Wert „mit Synthesen“ setzt eine optimale Zucht über mehrere Generationen voraus. Diese Erfahrungskurve flacht ab Level 99 ab (zusätzliche EP haben darüber hinaus keine Wirkung).

LPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
1735685
524179182427
10463315324153
15637921495778
2078123266469102
2596156308283127
30113181359995152
3513019841116109179
4014621345132121203
4516924359149142232
5019127369168163260
5523531784185207282
6027735997203249304
65309392110221281325
70332421128237304344
75348437138253320364
80358449150266330385
85364462161282336404
90369473170298341424
95371484182315343445
99371493189328343460

Vollständiges Datenblatt und 3D-Modell von Heilschleim