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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Lautstärke35%
In Schleife
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Schleimritter: Werte pro Stufe

Werte-Limits, wilde Werte und das Wachstum von Stufe 1 bis 99 von Schleimritter, aus der Spiel-ROM gelesen.

Artdaten

Rang
D
Familie
Schleim
LP-Obergrenze
820
MP-Obergrenze
590
Angriffsobergrenze
720
Verteidigungsobergrenze
980
Beweglichkeitsobergrenze
690
Weisheitsobergrenze
690

Wilde Werte (Level 1)

LP
224
MP
37
Angriff
204
Verteidigung
182
Beweglichkeit
114
Weisheit
138

Bekannte geskriptete Kämpfe

Bestimmte Kämpfe, die von den Entwicklern auf einem bestimmten Level platziert wurden (keine Levelkurve).

LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
122437204182114138
5302121142526
5291524162825
10753085602030

Levelentwicklung

Kumulativer Zuwachs seit Stufe 1, ohne Synthese-Boni (kein absoluter Stufe-1-Wert wird angezeigt). Die Obergrenze im Abschnitt „Artdaten“ oben ist das bestätigte Maximum; der Wert „mit Synthesen“ setzt eine optimale Zucht über mehrere Generationen voraus. Diese Erfahrungskurve flacht ab Level 99 ab (zusätzliche EP haben darüber hinaus keine Wirkung).

LPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
15388152
521920242312
10381534413122
15542450664233
20673263905142
258440801156152
309848941407162
35114561101678273
40128651241919182
4514979138214116105
5017093154236139127
55187110169253173142
60205128182271205155
65223146195289227168
70239162213305243186
75255178223321254196
80268191235334262208
85284207246350267219
90300223255366271228
95317240267383276240
99330253274396279247

Vollständiges Datenblatt und 3D-Modell von Schleimritter