Musik und Hintergrundton

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Lautstärke35%
In Schleife
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Blasenschleim: Werte pro Stufe

Werte-Limits, wilde Werte und das Wachstum von Stufe 1 bis 99 von Blasenschleim, aus der Spiel-ROM gelesen.

Artdaten

Rang
F
Familie
Schleim
LP-Obergrenze
900
MP-Obergrenze
630
Angriffsobergrenze
860
Verteidigungsobergrenze
940
Beweglichkeitsobergrenze
700
Weisheitsobergrenze
860

Wilde Werte (Level 5)

LP
28
MP
20
Angriff
21
Verteidigung
10
Beweglichkeit
28
Weisheit
12

Bekannte geskriptete Kämpfe

Bestimmte Kämpfe, die von den Entwicklern auf einem bestimmten Level platziert wurden (keine Levelkurve).

LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
5282021102812
12701545525037
1522414316898224120

Levelentwicklung

Kumulativer Zuwachs seit Stufe 1, ohne Synthese-Boni (kein absoluter Stufe-1-Wert wird angezeigt). Die Obergrenze im Abschnitt „Artdaten“ oben ist das bestätigte Maximum; der Wert „mit Synthesen“ setzt eine optimale Zucht über mehrere Generationen voraus. Diese Erfahrungskurve flacht ab Level 99 ab (zusätzliche EP haben darüber hinaus keine Wirkung).

LPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
1793839
516151316919
10292323261529
15453040422665
20573755553596
257143737245116
308350908655129
35975710710266139
401096312311675149
451307113713291163
5015181153149108173
5516796168165121185
60181109181179131194
65196122194194142205
70213140212211156213
75226150222224167225
80242162234240177234
85254173245252185245
90264182254262198253
95280194266278210265
99291201273289218273

Vollständiges Datenblatt und 3D-Modell von Blasenschleim