Musik und Hintergrundton

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Lautstärke35%
In Schleife
Zum Hauptinhalt springen

Metall-Königsschleim: Werte pro Stufe

Werte-Limits, wilde Werte und das Wachstum von Stufe 1 bis 99 von Metall-Königsschleim, aus der Spiel-ROM gelesen.

Artdaten

Rang
S
Familie
Schleim
LP-Obergrenze
56
MP-Obergrenze
999
Angriffsobergrenze
950
Verteidigungsobergrenze
999
Beweglichkeitsobergrenze
950
Weisheitsobergrenze
999

Wilde Werte (Level 1)

LP
35
MP
65
Angriff
95
Verteidigung
249
Beweglichkeit
202
Weisheit
200

Bekannte geskriptete Kämpfe

Bestimmte Kämpfe, die von den Entwicklern auf einem bestimmten Level platziert wurden (keine Levelkurve).

LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
1356595249202200
2019349332599589299
2520118188350106240
2546120104298298299
254012013030064102

Levelentwicklung

Kumulativer Zuwachs seit Stufe 1, ohne Synthese-Boni (kein absoluter Stufe-1-Wert wird angezeigt). Die Obergrenze im Abschnitt „Artdaten“ oben ist das bestätigte Maximum; der Wert „mit Synthesen“ setzt eine optimale Zucht über mehrere Generationen voraus. Diese Erfahrungskurve flacht ab Level 99 ab (zusätzliche EP haben darüber hinaus keine Wirkung).

LPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
1666355
593422353728
10126939757756
15141255914114395
201717979200202135
2519235102257259176
3022289121320322215
3524345139379381255
4027399159435437296
4530429175471473322
5033459192507509347
5534484209538540368
6035510227567569391
6537540245598600415
7038563261632634435
7539592277660662458
8040621290690692482
8541644306720722503
9042673322754756526
9542697339783785550
9943719352807809567

Vollständiges Datenblatt und 3D-Modell von Metall-Königsschleim