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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Heilschleimkönig: Werte pro Stufe

Werte-Limits, wilde Werte und das Wachstum von Stufe 1 bis 99 von Heilschleimkönig, aus der Spiel-ROM gelesen.

Artdaten

Rang
B
Familie
Schleim
LP-Obergrenze
990
MP-Obergrenze
740
Angriffsobergrenze
720
Verteidigungsobergrenze
710
Beweglichkeitsobergrenze
650
Weisheitsobergrenze
800

Wilde Werte (Level 1)

LP
248
MP
34
Angriff
224
Verteidigung
196
Beweglichkeit
143
Weisheit
229

Bekannte geskriptete Kämpfe

Bestimmte Kämpfe, die von den Entwicklern auf einem bestimmten Level platziert wurden (keine Levelkurve).

LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
124834224196143229
2531218013212696120

Levelentwicklung

Kumulativer Zuwachs seit Stufe 1, ohne Synthese-Boni (kein absoluter Stufe-1-Wert wird angezeigt). Die Obergrenze im Abschnitt „Artdaten“ oben ist das bestätigte Maximum; der Wert „mit Synthesen“ setzt eine optimale Zucht über mehrere Generationen voraus. Diese Erfahrungskurve flacht ab Level 99 ab (zusätzliche EP haben darüber hinaus keine Wirkung).

LPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
1735685
529339151613
10556913282621
15868619444237
2011510124575449
2514611928746863
3017513633888075
35206153391049489
4023516943118106101
4526519249144123122
5029521453169142143
5532823066186159159
6035224476204177173
6538725987222195188
70411276101238211205
75439289112254227218
80468305122267240234
85493317130283256246
90528327143299272256
95551343155316289272
99575354163329302283

Vollständiges Datenblatt und 3D-Modell von Heilschleimkönig