Musik und Hintergrundton

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Stachelhase: Werte pro Stufe

Werte-Limits, wilde Werte und das Wachstum von Stufe 1 bis 99 von Stachelhase, aus der Spiel-ROM gelesen.

Artdaten

Rang
E
Familie
Natur
LP-Obergrenze
890
MP-Obergrenze
410
Angriffsobergrenze
980
Verteidigungsobergrenze
850
Beweglichkeitsobergrenze
990
Weisheitsobergrenze
620

Wilde Werte (Level 5)

LP
30
MP
15
Angriff
28
Verteidigung
10
Beweglichkeit
18
Weisheit
18

Bekannte geskriptete Kämpfe

Bestimmte Kämpfe, die von den Entwicklern auf einem bestimmten Level platziert wurden (keine Levelkurve).

LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
5301528101818
5301525102515
8562542485121
8561142485121
2522884288154346102

Levelentwicklung

Kumulativer Zuwachs seit Stufe 1, ohne Synthese-Boni (kein absoluter Stufe-1-Wert wird angezeigt). Die Obergrenze im Abschnitt „Artdaten“ oben ist das bestätigte Maximum; der Wert „mit Synthesen“ setzt eine optimale Zucht über mehrere Generationen voraus. Diese Erfahrungskurve flacht ab Level 99 ab (zusätzliche EP haben darüber hinaus keine Wirkung).

LPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
1333232
51271611135
1025133124278
15411651415215
20532071567622
256724947410128
3079271139112635
35933013110815342
401053315112417748
451264117114519865
501475119016621984
5516461207182226100
6018268225196233114
6520076243211239129
7021686259228246146
7523293275241255159
80245101288257267175
85261111304269288187
90277118320279322197
95294125337295358213
99307131350306379224

Vollständiges Datenblatt und 3D-Modell von Stachelhase