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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Stierstar: Werte pro Stufe

Werte-Limits, wilde Werte und das Wachstum von Stufe 1 bis 99 von Stierstar, aus der Spiel-ROM gelesen.

Artdaten

Rang
D
Familie
Natur
LP-Obergrenze
820
MP-Obergrenze
590
Angriffsobergrenze
670
Verteidigungsobergrenze
950
Beweglichkeitsobergrenze
790
Weisheitsobergrenze
720

Wilde Werte (Level 1)

LP
176
MP
38
Angriff
165
Verteidigung
108
Beweglichkeit
88
Weisheit
54

Bekannte geskriptete Kämpfe

Bestimmte Kämpfe, die von den Entwicklern auf einem bestimmten Level platziert wurden (keine Levelkurve).

LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
1176381651088854

Levelentwicklung

Kumulativer Zuwachs seit Stufe 1, ohne Synthese-Boni (kein absoluter Stufe-1-Wert wird angezeigt). Die Obergrenze im Abschnitt „Artdaten“ oben ist das bestätigte Maximum; der Wert „mit Synthesen“ setzt eine optimale Zucht über mehrere Generationen voraus. Diese Erfahrungskurve flacht ab Level 99 ab (zusätzliche EP haben darüber hinaus keine Wirkung).

LPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
1533432
5171315191212
10312329402522
15473445604138
20604357805350
257753711036764
309163831227976
3510774971409390
4012183109160105102
45144100122181125118
50166119135202144135
55183134150224161169
60201147163246179201
65219160176267197223
70235178194286213239
75251188204306229250
80264200216327242258
85280211227346258263
90296220236366274267
95313232248387291272
99326239255402304275

Vollständiges Datenblatt und 3D-Modell von Stierstar