Musik und Hintergrundton

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Lautstärke35%
In Schleife
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Kneifer: Werte pro Stufe

Werte-Limits, wilde Werte und das Wachstum von Stufe 1 bis 99 von Kneifer, aus der Spiel-ROM gelesen.

Artdaten

Rang
A
Familie
Natur
LP-Obergrenze
730
MP-Obergrenze
860
Angriffsobergrenze
730
Verteidigungsobergrenze
990
Beweglichkeitsobergrenze
990
Weisheitsobergrenze
780

Basiswerte (Stufe 1)

LP
2
MP
3
Angriff
4
Verteidigung
8
Beweglichkeit
3
Weisheit
2

Bekannte geskriptete Kämpfe

Bestimmte Kämpfe, die von den Entwicklern auf einem bestimmten Level platziert wurden (keine Levelkurve).

LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
1510612961153216

Levelentwicklung

Kumulativer Zuwachs seit Stufe 1, ohne Synthese-Boni (kein absoluter Stufe-1-Wert wird angezeigt). Die Obergrenze im Abschnitt „Artdaten“ oben ist das bestätigte Maximum; der Wert „mit Synthesen“ setzt eine optimale Zucht über mehrere Generationen voraus. Diese Erfahrungskurve flacht ab Level 99 ab (zusätzliche EP haben darüber hinaus keine Wirkung).

LPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
1234832
5181222342617
10352546685438
1571366213910155
20102457519814470
25122559224419288
3013565106278234105
3514576122299281122
4015585136308324138
45181102157340358164
50206121178374393192
55250147200407424218
60292171222431453242
65324195243466484266
70347219262490518290
75363244282518546315
80373268303547576339
85379293322572606364
90384317342607640388
95386341363630669412
99386361378654693432

Vollständiges Datenblatt und 3D-Modell von Kneifer