Nr. 112
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Krabbenmonster, die mit ihren Klauen ganz schön austeilen können Nichts als Scherereien ...
Artdaten
- Rang
- A
- Familie
- Natur
- LP-Obergrenze
- 730
- MP-Obergrenze
- 860
- Angriffsobergrenze
- 730
- Verteidigungsobergrenze
- 990
- Beweglichkeitsobergrenze
- 990
- Weisheitsobergrenze
- 780
Basiswerte (Stufe 1)
- LP
- 2
- MP
- 3
- Angriff
- 4
- Verteidigung
- 8
- Beweglichkeit
- 3
- Weisheit
- 2
Angeborene Fähigkeit
Erhalt
Kein Spezialrezept.
Elternpaare, die es erzeugen (insgesamt 3027)
Generische Fusion
Ein Elternteil ist ein Natur und der höhere Synthesewert der beiden Eltern beträgt 136 oder mehr (Rang des Elternteils B–X); oder die Familien der Eltern mischen sich zu Natur und der niedrigere Wert liegt im selben Bereich. Letztes Monster seiner Familie: Es ist auch das Ergebnis für alle stärkeren Eltern.
Kneifer: Natur, Rang A, Synthesewert 147.
Verwendet als Zutat in
Alle Fusionsrezepte für Kneifer
Resistenzen & Eigenschaften
Resistenzen
- Geheilt durch Wasser
- Sicher vor Verwirrung
Eigenschaften
- Lähmer
Mögliche Spitznamen
- Yabber
- Yabbey
- Yabbo
- Mr Yabb
Kampfbeute
Anwerberate & Fang
Kampf-KI & Entscheidungsbaum
Taktisches Entscheidungsprofil dieses Monsters im Kampf
Aktiviere die Stufen, in die Punkte investiert wurden, um zu sehen, welche echten Kampfaktionen dieses Monster dadurch erhält.
Wird geladen...
| # | Aktion / Zauber | Typ | Relative Wahrscheinlichkeit | Gewichtung |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Schmurgel | Zauber | 18.0% | 50790 |
| 2 | Kawumm | Gruppenzauber | 18.6% | 52429 |
| 3 | Unbenannte Aktion | Fähigkeit | 11.6% | 32768 |
| 4 | Unbenannte Aktion | Fähigkeit | 11.6% | 32768 |
| 5 | Säusel | Gruppenzauber | 15.1% | 42598 |
| 6 | Metallhieb | Fähigkeit | 18.6% | 52429 |
| 7 | Todestanz | Fähigkeit | 6.4% | 18022 |
| 8 | Unbenannte Aktion | Fähigkeit | 0.0% | 30 |
| 9 | DUMMY E | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 10 | DUMMY E | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 11 | Tanzbann | Fähigkeit | 0.0% | 13 |
| 12 | Blender | Fähigkeit | 0.0% | 12 |
Bekannte geskriptete Kämpfe
Bestimmte Kämpfe, die von den Entwicklern auf einem bestimmten Level platziert wurden (keine Levelkurve).
| Level | LP | MP | Angriff | Verteidigung | Beweglichkeit | Weisheit |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15 | 106 | 12 | 96 | 115 | 32 | 16 |
Levelentwicklung
Kumulativer Zuwachs seit Stufe 1, ohne Synthese-Boni (kein absoluter Stufe-1-Wert wird angezeigt). Die Obergrenze im Abschnitt „Artdaten“ oben ist das bestätigte Maximum; der Wert „mit Synthesen“ setzt eine optimale Zucht über mehrere Generationen voraus. Diese Erfahrungskurve flacht ab Level 99 ab (zusätzliche EP haben darüber hinaus keine Wirkung).
| Level | LP | MP | Angriff | Verteidigung | Beweglichkeit | Weisheit |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 8 | 3 | 2 |
| 5 | 18 | 12 | 22 | 34 | 26 | 17 |
| 10 | 35 | 25 | 46 | 68 | 54 | 38 |
| 15 | 71 | 36 | 62 | 139 | 101 | 55 |
| 20 | 102 | 45 | 75 | 198 | 144 | 70 |
| 25 | 122 | 55 | 92 | 244 | 192 | 88 |
| 30 | 135 | 65 | 106 | 278 | 234 | 105 |
| 35 | 145 | 76 | 122 | 299 | 281 | 122 |
| 40 | 155 | 85 | 136 | 308 | 324 | 138 |
| 45 | 181 | 102 | 157 | 340 | 358 | 164 |
| 50 | 206 | 121 | 178 | 374 | 393 | 192 |
| 55 | 250 | 147 | 200 | 407 | 424 | 218 |
| 60 | 292 | 171 | 222 | 431 | 453 | 242 |
| 65 | 324 | 195 | 243 | 466 | 484 | 266 |
| 70 | 347 | 219 | 262 | 490 | 518 | 290 |
| 75 | 363 | 244 | 282 | 518 | 546 | 315 |
| 80 | 373 | 268 | 303 | 547 | 576 | 339 |
| 85 | 379 | 293 | 322 | 572 | 606 | 364 |
| 90 | 384 | 317 | 342 | 607 | 640 | 388 |
| 95 | 386 | 341 | 363 | 630 | 669 | 412 |
| 99 | 386 | 361 | 378 | 654 | 693 | 432 |