Musik und Hintergrundton

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Garuda: Werte pro Stufe

Werte-Limits, wilde Werte und das Wachstum von Stufe 1 bis 99 von Garuda, aus der Spiel-ROM gelesen.

Artdaten

Rang
A
Familie
Natur
LP-Obergrenze
810
MP-Obergrenze
610
Angriffsobergrenze
820
Verteidigungsobergrenze
940
Beweglichkeitsobergrenze
990
Weisheitsobergrenze
850

Wilde Werte (Level 1)

LP
228
MP
94
Angriff
320
Verteidigung
167
Beweglichkeit
368
Weisheit
211

Bekannte geskriptete Kämpfe

Bestimmte Kämpfe, die von den Entwicklern auf einem bestimmten Level platziert wurden (keine Levelkurve).

LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
122894320167368211
2631711321816619982

Levelentwicklung

Kumulativer Zuwachs seit Stufe 1, ohne Synthese-Boni (kein absoluter Stufe-1-Wert wird angezeigt). Die Obergrenze im Abschnitt „Artdaten“ oben ist das bestätigte Maximum; der Wert „mit Synthesen“ setzt eine optimale Zucht über mehrere Generationen voraus. Diese Erfahrungskurve flacht ab Level 99 ab (zusätzliche EP haben darüber hinaus keine Wirkung).

LPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
1673543
5242017202920
10483533415842
158451696612967
20115641009018891
2513581120115234116
3014895133140268141
35158111143167289168
40168125153191298192
45194148174214328213
50222170195236358234
55243187252269384278
60266205312293408320
65290223351328432352
70310239381352456375
75333255404380481391
80357268422409505401
85378284435434530407
90401300445469554412
95425317451492578414
99442330455516598414

Vollständiges Datenblatt und 3D-Modell von Garuda