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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Krakenkönig: Werte pro Stufe

Werte-Limits, wilde Werte und das Wachstum von Stufe 1 bis 99 von Krakenkönig, aus der Spiel-ROM gelesen.

Artdaten

Rang
S
Familie
Natur
LP-Obergrenze
990
MP-Obergrenze
610
Angriffsobergrenze
920
Verteidigungsobergrenze
880
Beweglichkeitsobergrenze
560
Weisheitsobergrenze
510

Wilde Werte (Level 1)

LP
436
MP
0
Angriff
138
Verteidigung
134
Beweglichkeit
36
Weisheit
3

Bekannte geskriptete Kämpfe

Bestimmte Kämpfe, die von den Entwicklern auf einem bestimmten Level platziert wurden (keine Levelkurve).

LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
14360138134363
2022226104763816
21250100250250200150

Levelentwicklung

Kumulativer Zuwachs seit Stufe 1, ohne Synthese-Boni (kein absoluter Stufe-1-Wert wird angezeigt). Die Obergrenze im Abschnitt „Artdaten“ oben ist das bestätigte Maximum; der Wert „mit Synthesen“ setzt eine optimale Zucht über mehrere Generationen voraus. Diese Erfahrungskurve flacht ab Level 99 ab (zusätzliche EP haben darüber hinaus keine Wirkung).

LPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
1736352
53911249138
10791948152114
151262573613225
2016930971054134
25217341221385144
30259391471636154
35306451741807265
40349491981958174
45385662342319480
504218527026710788
5545210730328415198
60481129327302193105
65512150362320226113
70546169386336255123
75574189414352271130
80604210443365283138
85634229468381296148
90668249503397307155
95697270526414318162
99721285550427327168

Vollständiges Datenblatt und 3D-Modell von Krakenkönig