Musik und Hintergrundton

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Feuergeist: Werte pro Stufe

Werte-Limits, wilde Werte und das Wachstum von Stufe 1 bis 99 von Feuergeist, aus der Spiel-ROM gelesen.

Artdaten

Rang
F
Familie
Untoter
LP-Obergrenze
810
MP-Obergrenze
990
Angriffsobergrenze
470
Verteidigungsobergrenze
860
Beweglichkeitsobergrenze
990
Weisheitsobergrenze
990

Wilde Werte (Level 5)

LP
30
MP
8
Angriff
10
Verteidigung
7
Beweglichkeit
10
Weisheit
15

Bekannte geskriptete Kämpfe

Bestimmte Kämpfe, die von den Entwicklern auf einem bestimmten Level platziert wurden (keine Levelkurve).

LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
53081071015
52488141733
5502117103060
5271022123040
5283022143840
810750564212190
810754564270113
15188985698226120
151562006411652134
152448286113154111

Levelentwicklung

Kumulativer Zuwachs seit Stufe 1, ohne Synthese-Boni (kein absoluter Stufe-1-Wert wird angezeigt). Die Obergrenze im Abschnitt „Artdaten“ oben ist das bestätigte Maximum; der Wert „mit Synthesen“ setzt eine optimale Zucht über mehrere Generationen voraus. Diese Erfahrungskurve flacht ab Level 99 ab (zusätzliche EP haben darüber hinaus keine Wirkung).

LPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
1743453
513215101517
1019437182933
15286813294658
20369218386182
2544117224879107
3052142275896132
35601693369113159
40691933778129183
45832144994150212
509723557111171240
5510927964128188266
6011832170146206290
6512935376164224314
7013737682180240338
7514939289196256363
8015840295209269387
85169408101225285412
90177413107241301436
95189415113258318460
99197415117271331480

Vollständiges Datenblatt und 3D-Modell von Feuergeist