Musik und Hintergrundton

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Schützenwicht: Werte pro Stufe

Werte-Limits, wilde Werte und das Wachstum von Stufe 1 bis 99 von Schützenwicht, aus der Spiel-ROM gelesen.

Artdaten

Rang
C
Familie
Bestie
LP-Obergrenze
940
MP-Obergrenze
680
Angriffsobergrenze
830
Verteidigungsobergrenze
940
Beweglichkeitsobergrenze
680
Weisheitsobergrenze
510

Wilde Werte (Level 15)

LP
216
MP
80
Angriff
176
Verteidigung
116
Beweglichkeit
100
Weisheit
156

Bekannte geskriptete Kämpfe

Bestimmte Kämpfe, die von den Entwicklern auf einem bestimmten Level platziert wurden (keine Levelkurve).

LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
1521680176116100156
1711912951069678

Levelentwicklung

Kumulativer Zuwachs seit Stufe 1, ohne Synthese-Boni (kein absoluter Stufe-1-Wert wird angezeigt). Die Obergrenze im Abschnitt „Artdaten“ oben ist das bestätigte Maximum; der Wert „mit Synthesen“ setzt eine optimale Zucht über mehrere Generationen voraus. Diese Erfahrungskurve flacht ab Level 99 ab (zusätzliche EP haben darüber hinaus keine Wirkung).

LPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
1214554
5181020202112
10352337413820
15713457664929
201024377905837
25122531001156845
30135631191407853
35145741371678961
40155831571919870
4518010618220811979
5020312820522714086
55225145222271157120
60247163240313175152
65268181258345193174
70287197274368209190
75307213290384225201
80328226303394238209
85347242319400254214
90367258335405270218
95388275352407287223
99403288365407300226

Vollständiges Datenblatt und 3D-Modell von Schützenwicht