Nr. 145
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Waldbewohner, die in Bäumen leben und all jene attackieren, die unter dem Blätterdach wandeln.
Artdaten
- Rang
- C
- Familie
- Bestie
- LP-Obergrenze
- 940
- MP-Obergrenze
- 680
- Angriffsobergrenze
- 830
- Verteidigungsobergrenze
- 940
- Beweglichkeitsobergrenze
- 680
- Weisheitsobergrenze
- 510
Wilde Werte (Level 15)
- LP
- 216
- MP
- 80
- Angriff
- 176
- Verteidigung
- 116
- Beweglichkeit
- 100
- Weisheit
- 156
Angeborene Fähigkeit
Erhalt
Kein Spezialrezept.
Elternpaare, die es erzeugen (insgesamt 381)
Generische Fusion
Ein Elternteil ist ein Bestie und der höhere Synthesewert der beiden Eltern beträgt zwischen 76 und 85 (Rang des Elternteils D); oder die Familien der Eltern mischen sich zu Bestie und der niedrigere Wert liegt im selben Bereich.
Schützenwicht: Bestie, Rang C, Synthesewert 86.
Alle Fusionsrezepte für Schützenwicht
Resistenzen & Eigenschaften
Resistenzen
- Sicher vortsch
Mögliche Spitznamen
- Boder
- Bodey
- Bodo
- Mr Bod
Wilde Begegnungen
Gegnerische Trainer
- RüdigerLv. 15 · s001, s011, s041, s051, s053
Kampfbeute
Anwerberate & Fang
Kampf-KI & Entscheidungsbaum
Taktisches Entscheidungsprofil dieses Monsters im Kampf
Aktiviere die Stufen, in die Punkte investiert wurden, um zu sehen, welche echten Kampfaktionen dieses Monster dadurch erhält.
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| # | Aktion / Zauber | Typ | Relative Wahrscheinlichkeit | Gewichtung |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Schmurgel | Zauber | 19.4% | 50790 |
| 2 | Kawumm | Gruppenzauber | 20.0% | 52429 |
| 3 | Unbenannte Aktion | Fähigkeit | 12.5% | 32768 |
| 4 | Unbenannte Aktion | Fähigkeit | 12.5% | 32768 |
| 5 | Unbenannte Aktion | Fähigkeit | 12.5% | 32768 |
| 6 | Säusel | Gruppenzauber | 16.2% | 42598 |
| 7 | Todestanz | Fähigkeit | 6.9% | 18022 |
| 8 | Unbenannte Aktion | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 9 | Banntanz | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 10 | Kriegsschrei | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 11 | Maulkorb | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 12 | Unbenannte Aktion | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 13 | Meuchelmörder | Fähigkeit | 0.0% | 15 |
| 14 | Amor Seco-Regen | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 15 | DUMMY E | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 16 | Tanzbann | Fähigkeit | 0.0% | 13 |
| 17 | Blender | Fähigkeit | 0.0% | 12 |
Bekannte geskriptete Kämpfe
Bestimmte Kämpfe, die von den Entwicklern auf einem bestimmten Level platziert wurden (keine Levelkurve).
| Level | LP | MP | Angriff | Verteidigung | Beweglichkeit | Weisheit |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15 | 216 | 80 | 176 | 116 | 100 | 156 |
| 17 | 119 | 12 | 95 | 106 | 96 | 78 |
Levelentwicklung
Kumulativer Zuwachs seit Stufe 1, ohne Synthese-Boni (kein absoluter Stufe-1-Wert wird angezeigt). Die Obergrenze im Abschnitt „Artdaten“ oben ist das bestätigte Maximum; der Wert „mit Synthesen“ setzt eine optimale Zucht über mehrere Generationen voraus. Diese Erfahrungskurve flacht ab Level 99 ab (zusätzliche EP haben darüber hinaus keine Wirkung).
| Level | LP | MP | Angriff | Verteidigung | Beweglichkeit | Weisheit |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 1 | 4 | 5 | 5 | 4 |
| 5 | 18 | 10 | 20 | 20 | 21 | 12 |
| 10 | 35 | 23 | 37 | 41 | 38 | 20 |
| 15 | 71 | 34 | 57 | 66 | 49 | 29 |
| 20 | 102 | 43 | 77 | 90 | 58 | 37 |
| 25 | 122 | 53 | 100 | 115 | 68 | 45 |
| 30 | 135 | 63 | 119 | 140 | 78 | 53 |
| 35 | 145 | 74 | 137 | 167 | 89 | 61 |
| 40 | 155 | 83 | 157 | 191 | 98 | 70 |
| 45 | 180 | 106 | 182 | 208 | 119 | 79 |
| 50 | 203 | 128 | 205 | 227 | 140 | 86 |
| 55 | 225 | 145 | 222 | 271 | 157 | 120 |
| 60 | 247 | 163 | 240 | 313 | 175 | 152 |
| 65 | 268 | 181 | 258 | 345 | 193 | 174 |
| 70 | 287 | 197 | 274 | 368 | 209 | 190 |
| 75 | 307 | 213 | 290 | 384 | 225 | 201 |
| 80 | 328 | 226 | 303 | 394 | 238 | 209 |
| 85 | 347 | 242 | 319 | 400 | 254 | 214 |
| 90 | 367 | 258 | 335 | 405 | 270 | 218 |
| 95 | 388 | 275 | 352 | 407 | 287 | 223 |
| 99 | 403 | 288 | 365 | 407 | 300 | 226 |