Musik und Hintergrundton

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Monekel: Werte pro Stufe

Werte-Limits, wilde Werte und das Wachstum von Stufe 1 bis 99 von Monekel, aus der Spiel-ROM gelesen.

Artdaten

Rang
F
Familie
Dämon
LP-Obergrenze
840
MP-Obergrenze
740
Angriffsobergrenze
900
Verteidigungsobergrenze
990
Beweglichkeitsobergrenze
740
Weisheitsobergrenze
510

Wilde Werte (Level 1)

LP
182
MP
27
Angriff
137
Verteidigung
156
Beweglichkeit
118
Weisheit
96

Bekannte geskriptete Kämpfe

Bestimmte Kämpfe, die von den Entwicklern auf einem bestimmten Level platziert wurden (keine Levelkurve).

LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
11822713715611896
432728281941
5201528161015
546732282056

Levelentwicklung

Kumulativer Zuwachs seit Stufe 1, ohne Synthese-Boni (kein absoluter Stufe-1-Wert wird angezeigt). Die Obergrenze im Abschnitt „Artdaten“ oben ist das bestätigte Maximum; der Wert „mit Synthesen“ setzt eine optimale Zucht über mehrere Generationen voraus. Diese Erfahrungskurve flacht ab Level 99 ab (zusätzliche EP haben darüber hinaus keine Wirkung).

LPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
1232325
511111013611
10242118271217
15403234472124
20524147672931
25665164903737
307861781094544
359272941275351
40104811081476257
45120981251647861
501371171441839565
5515213217819011172
6016514521019712578
6517815823220314084
7019617624821015790
7520618625921917097
80218198267231186103
85229209272252198109
90238218276286208115
95250230281322224121
99257237284343235125

Vollständiges Datenblatt und 3D-Modell von Monekel