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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Hexerkloß: Werte pro Stufe

Werte-Limits, wilde Werte und das Wachstum von Stufe 1 bis 99 von Hexerkloß, aus der Spiel-ROM gelesen.

Artdaten

Rang
E
Familie
Dämon
LP-Obergrenze
620
MP-Obergrenze
990
Angriffsobergrenze
810
Verteidigungsobergrenze
960
Beweglichkeitsobergrenze
950
Weisheitsobergrenze
990

Wilde Werte (Level 5)

LP
28
MP
12
Angriff
18
Verteidigung
20
Beweglichkeit
15
Weisheit
60

Bekannte geskriptete Kämpfe

Bestimmte Kämpfe, die von den Entwicklern auf einem bestimmten Level platziert wurden (keine Levelkurve).

LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
5281218201560
5352422101560
11554744485790
1520016011813215098
1519824015611012462
161124899468666
191066580786866
2519614015221684116
25112350138196223100

Levelentwicklung

Kumulativer Zuwachs seit Stufe 1, ohne Synthese-Boni (kein absoluter Stufe-1-Wert wird angezeigt). Die Obergrenze im Abschnitt „Artdaten“ oben ist das bestätigte Maximum; der Wert „mit Synthesen“ setzt eine optimale Zucht über mehrere Generationen voraus. Diese Erfahrungskurve flacht ab Level 99 ab (zusätzliche EP haben darüber hinaus keine Wirkung).

LPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
1325233
57249111326
10115013242754
151861164139125
202579205651184
2531106247461230
3038142279177264
35451913010887285
40512603312497294
456828639141117320
508731447160136348
559632060204142379
6010432869246149408
6511133878278156439
7011735685301164473
7512637592317176501
80134397101327191531
85140425111333215561
90145462117338251595
95152508127340298624
99157554137340336648

Vollständiges Datenblatt und 3D-Modell von Hexerkloß