Musik und Hintergrundton

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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König der Nacht: Werte pro Stufe

Werte-Limits, wilde Werte und das Wachstum von Stufe 1 bis 99 von König der Nacht, aus der Spiel-ROM gelesen.

Artdaten

Rang
D
Familie
Bestie
LP-Obergrenze
930
MP-Obergrenze
850
Angriffsobergrenze
790
Verteidigungsobergrenze
870
Beweglichkeitsobergrenze
460
Weisheitsobergrenze
880

Wilde Werte (Level 1)

LP
303
MP
68
Angriff
284
Verteidigung
168
Beweglichkeit
129
Weisheit
168

Bekannte geskriptete Kämpfe

Bestimmte Kämpfe, die von den Entwicklern auf einem bestimmten Level platziert wurden (keine Levelkurve).

LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
130368284168129168
5271626141630
1515211614499146142
17123481229910772
171199610086103125
251625817217298111
2514870186227148160

Levelentwicklung

Kumulativer Zuwachs seit Stufe 1, ohne Synthese-Boni (kein absoluter Stufe-1-Wert wird angezeigt). Die Obergrenze im Abschnitt „Artdaten“ oben ist das bestätigte Maximum; der Wert „mit Synthesen“ setzt eine optimale Zucht über mehrere Generationen voraus. Diese Erfahrungskurve flacht ab Level 99 ab (zusätzliche EP haben darüber hinaus keine Wirkung).

LPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
1325325
5191021171214
10362038332227
15533254693347
206844671004267
258654841205290
30103709813362109
351208011414373127
401369012815382147
4516211014816990170
50190129167186100192
55209151183193110209
60227173197200117227
65246194212206125245
70264213229213135261
75282233242222142277
80301254258234150290
85319273270255160306
90337293280289167322
95356314296325174339
99370329307346180352

Vollständiges Datenblatt und 3D-Modell von König der Nacht