Musik und Hintergrundton

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Horrorhahn: Werte pro Stufe

Werte-Limits, wilde Werte und das Wachstum von Stufe 1 bis 99 von Horrorhahn, aus der Spiel-ROM gelesen.

Artdaten

Rang
B
Familie
Bestie
LP-Obergrenze
980
MP-Obergrenze
240
Angriffsobergrenze
990
Verteidigungsobergrenze
990
Beweglichkeitsobergrenze
990
Weisheitsobergrenze
190

Wilde Werte (Level 1)

LP
256
MP
76
Angriff
216
Verteidigung
124
Beweglichkeit
283
Weisheit
73

Bekannte geskriptete Kämpfe

Bestimmte Kämpfe, die von den Entwicklern auf einem bestimmten Level platziert wurden (keine Levelkurve).

LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
12567621612428373
152049821012811364
201482814018015037
201482814018015437

Levelentwicklung

Kumulativer Zuwachs seit Stufe 1, ohne Synthese-Boni (kein absoluter Stufe-1-Wert wird angezeigt). Die Obergrenze im Abschnitt „Artdaten“ oben ist das bestätigte Maximum; der Wert „mit Synthesen“ setzt eine optimale Zucht über mehrere Generationen voraus. Diese Erfahrungskurve flacht ab Level 99 ab (zusätzliche EP haben darüber hinaus keine Wirkung).

LPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
1434543
52262227224
104994953495
1585117499748
2011614981439812
251361612317612316
301491914820114819
351592117521817522
401692419923319925
451982822225922931
502263224428425937
552523227034128542
602763229440130946
653003231844033349
703243234247035754
753493236749338258
803733239151140662
853983241652443167
904223244053445571
954463246454047974
994663248454449977

Vollständiges Datenblatt und 3D-Modell von Horrorhahn