Musik und Hintergrundton

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Lautstärke35%
In Schleife
Zum Hauptinhalt springen

So wirbst du Gigant an

Anwerbechance und Beute von Gigant, mit einem Rechner, der die Formel des Spiels verwendet.

Kampfbeute

1/64 (1.5625%)
Häufige Beute
1/2 (50%)
Seltene Beute

Anwerberate & Fang

Ziel-Statuswerte
LP: 677 · Abw: 123 · Basis: 40/100
Geschätzte Fangchance
2%
Berechnungsmodus:
Scout-Gruppe (1/3)
Keine Spannung (fehlt Merkmal Psycho)
ANG: 125 (Nv 25)
Beitrag: +2%
Gesamter Team-Angriff: 125
✓ Verteidigung durchdrungen (32 LP)
Spannung (1.0..2.5×)
Wird oben pro Monster für Arten mit dem Merkmal Psycho konfiguriert.

Vollständiges Datenblatt und 3D-Modell von Gigant