Musik und Hintergrundton

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Iro-Oger: Werte pro Stufe

Werte-Limits, wilde Werte und das Wachstum von Stufe 1 bis 99 von Iro-Oger, aus der Spiel-ROM gelesen.

Artdaten

Rang
A
Familie
Bestie
LP-Obergrenze
990
MP-Obergrenze
590
Angriffsobergrenze
900
Verteidigungsobergrenze
990
Beweglichkeitsobergrenze
490
Weisheitsobergrenze
610

Basiswerte (Stufe 1)

LP
3
MP
2
Angriff
4
Verteidigung
5
Beweglichkeit
4
Weisheit
4

Bekannte geskriptete Kämpfe

Bestimmte Kämpfe, die von den Entwicklern auf einem bestimmten Level platziert wurden (keine Levelkurve).

LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
36116025529216014575

Levelentwicklung

Kumulativer Zuwachs seit Stufe 1, ohne Synthese-Boni (kein absoluter Stufe-1-Wert wird angezeigt). Die Obergrenze im Abschnitt „Artdaten“ oben ist das bestätigte Maximum; der Wert „mit Synthesen“ setzt eine optimale Zucht über mehrere Generationen voraus. Diese Erfahrungskurve flacht ab Level 99 ab (zusätzliche EP haben darüber hinaus keine Wirkung).

LPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
1324544
5261222301214
10542246592228
158533711053444
2011442951494657
25145521201825674
30174621452077288
352057317222482104
402348219623992118
4526498225272108144
50294115253302125169
55325128297328141186
60354137339352155204
65385146372376170222
70419153401400187238
75447160417425200254
80477169429449216267
85507179442474228283
90541185453498238299
95570195464522254316
99594205473542265329

Vollständiges Datenblatt und 3D-Modell von Iro-Oger