Musik und Hintergrundton

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Lautstärke35%
In Schleife
Zum Hauptinhalt springen

Metallmeise: Werte pro Stufe

Werte-Limits, wilde Werte und das Wachstum von Stufe 1 bis 99 von Metallmeise, aus der Spiel-ROM gelesen.

Artdaten

Rang
D
Familie
Materie
LP-Obergrenze
820
MP-Obergrenze
720
Angriffsobergrenze
850
Verteidigungsobergrenze
990
Beweglichkeitsobergrenze
750
Weisheitsobergrenze
890

Wilde Werte (Level 15)

LP
42
MP
16
Angriff
66
Verteidigung
147
Beweglichkeit
72
Weisheit
35

Bekannte geskriptete Kämpfe

Bestimmte Kämpfe, die von den Entwicklern auf einem bestimmten Level platziert wurden (keine Levelkurve).

LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
155516661477235
154216661477235

Levelentwicklung

Kumulativer Zuwachs seit Stufe 1, ohne Synthese-Boni (kein absoluter Stufe-1-Wert wird angezeigt). Die Obergrenze im Abschnitt „Artdaten“ oben ist das bestätigte Maximum; der Wert „mit Synthesen“ setzt eine optimale Zucht über mehrere Generationen voraus. Diese Erfahrungskurve flacht ab Level 99 ab (zusätzliche EP haben darüber hinaus keine Wirkung).

LPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
1764536
5171419281712
10312240563320
154831571024431
206339721465340
258147901796350
3098551072047360
35115631242218471
40131721402369380
451488816626111896
50167105191284141113
55184112207305158126
60202119221328176136
65220125236352194147
70236132253372210161
75252141266395226172
80265153282419239182
85281174294440255190
90297208304463271203
95314244320487288215
99327265331504301223

Vollständiges Datenblatt und 3D-Modell von Metallmeise