Nr. 195
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Mechanische Vögel mit einer geradezu unheimlichen Ausdauer.
Artdaten
- Rang
- D
- Familie
- Materie
- LP-Obergrenze
- 820
- MP-Obergrenze
- 720
- Angriffsobergrenze
- 850
- Verteidigungsobergrenze
- 990
- Beweglichkeitsobergrenze
- 750
- Weisheitsobergrenze
- 890
Wilde Werte (Level 15)
- LP
- 42
- MP
- 16
- Angriff
- 66
- Verteidigung
- 147
- Beweglichkeit
- 72
- Weisheit
- 35
Angeborene Fähigkeit
Erhalt
Kein Spezialrezept.
Elternpaare, die es erzeugen (insgesamt 305)
Generische Fusion
Ein Elternteil ist ein Materie und der höhere Synthesewert der beiden Eltern beträgt zwischen 70 und 77 (Rang des Elternteils D); oder die Familien der Eltern mischen sich zu Materie und der niedrigere Wert liegt im selben Bereich.
Metallmeise: Materie, Rang D, Synthesewert 78.
Alle Fusionsrezepte für Metallmeise
Resistenzen & Eigenschaften
Resistenzen
- Sicher vor Wupp
- Sicher vor Untätigkeit
Eigenschaften
- Wendiges Wiesel
Mögliche Spitznamen
- Mecher
- Mechey
- Mech
- Mr Mech
Wilde Begegnungen
Kampfbeute
Anwerberate & Fang
Kampf-KI & Entscheidungsbaum
Taktisches Entscheidungsprofil dieses Monsters im Kampf
Aktiviere die Stufen, in die Punkte investiert wurden, um zu sehen, welche echten Kampfaktionen dieses Monster dadurch erhält.
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| # | Aktion / Zauber | Typ | Relative Wahrscheinlichkeit | Gewichtung |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Schmurgel | Zauber | 10.0% | 50790 |
| 2 | Peng | Gruppenzauber | 8.4% | 42598 |
| 3 | Kawumm | Gruppenzauber | 10.3% | 52429 |
| 4 | Unbenannte Aktion | Fähigkeit | 6.4% | 32768 |
| 5 | Unbenannte Aktion | Fähigkeit | 6.4% | 32768 |
| 6 | Säusel | Gruppenzauber | 8.4% | 42598 |
| 7 | Mittelheilung | Fähigkeit | 0.3% | 1638 |
| 8 | Megaheilung | Fähigkeit | 0.3% | 1638 |
| 9 | Magie abtreten | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 10 | Neue Chance | Fähigkeit | 0.0% | 10 |
| 11 | Wiedergeburt | Fähigkeit | 0.0% | 10 |
| 12 | Unbenannte Aktion | Fähigkeit | 12.9% | 65486 |
| 13 | Unbenannte Aktion | Fähigkeit | 12.9% | 65486 |
| 14 | X-Blitzgewitter | Fähigkeit | 10.3% | 52429 |
| 15 | Todestanz | Fähigkeit | 7.1% | 36028 |
| 16 | DUMMY E | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 17 | Unbenannte Aktion | Fähigkeit | 6.4% | 32768 |
| 18 | Tanzbann | Fähigkeit | 0.0% | 13 |
| 19 | Blender | Fähigkeit | 0.0% | 12 |
Bekannte geskriptete Kämpfe
Bestimmte Kämpfe, die von den Entwicklern auf einem bestimmten Level platziert wurden (keine Levelkurve).
| Level | LP | MP | Angriff | Verteidigung | Beweglichkeit | Weisheit |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15 | 55 | 16 | 66 | 147 | 72 | 35 |
| 15 | 42 | 16 | 66 | 147 | 72 | 35 |
Levelentwicklung
Kumulativer Zuwachs seit Stufe 1, ohne Synthese-Boni (kein absoluter Stufe-1-Wert wird angezeigt). Die Obergrenze im Abschnitt „Artdaten“ oben ist das bestätigte Maximum; der Wert „mit Synthesen“ setzt eine optimale Zucht über mehrere Generationen voraus. Diese Erfahrungskurve flacht ab Level 99 ab (zusätzliche EP haben darüber hinaus keine Wirkung).
| Level | LP | MP | Angriff | Verteidigung | Beweglichkeit | Weisheit |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 6 | 4 | 5 | 3 | 6 |
| 5 | 17 | 14 | 19 | 28 | 17 | 12 |
| 10 | 31 | 22 | 40 | 56 | 33 | 20 |
| 15 | 48 | 31 | 57 | 102 | 44 | 31 |
| 20 | 63 | 39 | 72 | 146 | 53 | 40 |
| 25 | 81 | 47 | 90 | 179 | 63 | 50 |
| 30 | 98 | 55 | 107 | 204 | 73 | 60 |
| 35 | 115 | 63 | 124 | 221 | 84 | 71 |
| 40 | 131 | 72 | 140 | 236 | 93 | 80 |
| 45 | 148 | 88 | 166 | 261 | 118 | 96 |
| 50 | 167 | 105 | 191 | 284 | 141 | 113 |
| 55 | 184 | 112 | 207 | 305 | 158 | 126 |
| 60 | 202 | 119 | 221 | 328 | 176 | 136 |
| 65 | 220 | 125 | 236 | 352 | 194 | 147 |
| 70 | 236 | 132 | 253 | 372 | 210 | 161 |
| 75 | 252 | 141 | 266 | 395 | 226 | 172 |
| 80 | 265 | 153 | 282 | 419 | 239 | 182 |
| 85 | 281 | 174 | 294 | 440 | 255 | 190 |
| 90 | 297 | 208 | 304 | 463 | 271 | 203 |
| 95 | 314 | 244 | 320 | 487 | 288 | 215 |
| 99 | 327 | 265 | 331 | 504 | 301 | 223 |