Musik und Hintergrundton

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Lautstärke35%
In Schleife
Zum Hauptinhalt springen

Fresskiste: Werte pro Stufe

Werte-Limits, wilde Werte und das Wachstum von Stufe 1 bis 99 von Fresskiste, aus der Spiel-ROM gelesen.

Artdaten

Rang
D
Familie
Materie
LP-Obergrenze
980
MP-Obergrenze
560
Angriffsobergrenze
880
Verteidigungsobergrenze
930
Beweglichkeitsobergrenze
750
Weisheitsobergrenze
260

Wilde Werte (Level 13)

LP
92
MP
12
Angriff
84
Verteidigung
72
Beweglichkeit
58
Weisheit
19

Bekannte geskriptete Kämpfe

Bestimmte Kämpfe, die von den Entwicklern auf einem bestimmten Level platziert wurden (keine Levelkurve).

LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
13921284725819
131161284905919
212432174154312144

Levelentwicklung

Kumulativer Zuwachs seit Stufe 1, ohne Synthese-Boni (kein absoluter Stufe-1-Wert wird angezeigt). Die Obergrenze im Abschnitt „Artdaten“ oben ist das bestätigte Maximum; der Wert „mit Synthesen“ setzt eine optimale Zucht über mehrere Generationen voraus. Diese Erfahrungskurve flacht ab Level 99 ab (zusätzliche EP haben darüber hinaus keine Wirkung).

LPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
1534566
520720172210
10411137313914
15611854515117
20812569716321
251043187947325
30123381041138928
35141451211319931
401615113715110934
451866516017112648
502098118219014564
552289719920916267
6024611121722718070
6526512623524619873
7028314325126421476
7530115626728223079
8032017228030124382
8533818429631925985
9035619431233727589
9537521032935629292
9938922134237030594

Vollständiges Datenblatt und 3D-Modell von Fresskiste