Musik und Hintergrundton

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Fallenkiste: Werte pro Stufe

Werte-Limits, wilde Werte und das Wachstum von Stufe 1 bis 99 von Fallenkiste, aus der Spiel-ROM gelesen.

Artdaten

Rang
S
Familie
Materie
LP-Obergrenze
930
MP-Obergrenze
680
Angriffsobergrenze
800
Verteidigungsobergrenze
870
Beweglichkeitsobergrenze
700
Weisheitsobergrenze
760

Wilde Werte (Level 28)

LP
270
MP
58
Angriff
231
Verteidigung
199
Beweglichkeit
142
Weisheit
108

Bekannte geskriptete Kämpfe

Bestimmte Kämpfe, die von den Entwicklern auf einem bestimmten Level platziert wurden (keine Levelkurve).

LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
2531227198211196200
2827058231199142108

Levelentwicklung

Kumulativer Zuwachs seit Stufe 1, ohne Synthese-Boni (kein absoluter Stufe-1-Wert wird angezeigt). Die Obergrenze im Abschnitt „Artdaten“ oben ist das bestätigte Maximum; der Wert „mit Synthesen“ setzt eine optimale Zucht über mehrere Generationen voraus. Diese Erfahrungskurve flacht ab Level 99 ab (zusätzliche EP haben darüber hinaus keine Wirkung).

LPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
1565352
5232123212320
10504250485047
15816275797072
2011082991089096
25141105124139113121
30170124149168132146
35201142176199150173
40230162200228170197
45262185223262191222
50296207245297212245
55327228270322234266
60356251296348256289
65387275326378277313
70421295349401296333
75449318378430316356
80479342407459337380
85509363430482356401
90543386459511376424
95572410483535397448
99596427505557412465

Vollständiges Datenblatt und 3D-Modell von Fallenkiste