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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Frou-Wichtel: Werte pro Stufe

Werte-Limits, wilde Werte und das Wachstum von Stufe 1 bis 99 von Frou-Wichtel, aus der Spiel-ROM gelesen.

Artdaten

Rang
F
Familie
Drache
LP-Obergrenze
990
MP-Obergrenze
500
Angriffsobergrenze
990
Verteidigungsobergrenze
960
Beweglichkeitsobergrenze
610
Weisheitsobergrenze
300

Wilde Werte (Level 5)

LP
27
MP
25
Angriff
24
Verteidigung
12
Beweglichkeit
30
Weisheit
13

Bekannte geskriptete Kämpfe

Bestimmte Kämpfe, die von den Entwicklern auf einem bestimmten Level platziert wurden (keine Levelkurve).

LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
5272524123013
151982018611012224
151023283647666

Levelentwicklung

Kumulativer Zuwachs seit Stufe 1, ohne Synthese-Boni (kein absoluter Stufe-1-Wert wird angezeigt). Die Obergrenze im Abschnitt „Artdaten“ oben ist das bestätigte Maximum; der Wert „mit Synthesen“ setzt eine optimale Zucht über mehrere Generationen voraus. Diese Erfahrungskurve flacht ab Level 99 ab (zusätzliche EP haben darüber hinaus keine Wirkung).

LPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
1822287
52221510107
103823020127
155546637219
2070597522910
25887117703712
301059130874514
35122101401045315
40138121501206217
45161121751367819
50183121981539521
552021420517010723
602201621218811625
652391821820612727
702572022522213529
752752223423814731
802942424625115633
853122626726716735
903302830128317537
953493033730018739
993633235831319541

Vollständiges Datenblatt und 3D-Modell von Frou-Wichtel