Musik und Hintergrundton

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Schlammhand: Werte pro Stufe

Werte-Limits, wilde Werte und das Wachstum von Stufe 1 bis 99 von Schlammhand, aus der Spiel-ROM gelesen.

Artdaten

Rang
E
Familie
Untoter
LP-Obergrenze
870
MP-Obergrenze
690
Angriffsobergrenze
850
Verteidigungsobergrenze
950
Beweglichkeitsobergrenze
690
Weisheitsobergrenze
870

Wilde Werte (Level 1)

LP
136
MP
66
Angriff
96
Verteidigung
112
Beweglichkeit
138
Weisheit
214

Bekannte geskriptete Kämpfe

Bestimmte Kämpfe, die von den Entwicklern auf einem bestimmten Level platziert wurden (keine Levelkurve).

LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
11366696112138214
5252019303535
5181140303345
6401430262331
111354100551148

Levelentwicklung

Kumulativer Zuwachs seit Stufe 1, ohne Synthese-Boni (kein absoluter Stufe-1-Wert wird angezeigt). Die Obergrenze im Abschnitt „Artdaten“ oben ist das bestätigte Maximum; der Wert „mit Synthesen“ setzt eine optimale Zucht über mehrere Generationen voraus. Diese Erfahrungskurve flacht ab Level 99 ab (zusätzliche EP haben darüber hinaus keine Wirkung).

LPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
1633332
515913161111
10281727311924
15443344483541
20564559634756
25705977816174
30827194987391
35968511111587108
401089712713199124
45125111148154113147
50144127169176127169
55151142185183142185
60158155199190155199
65164168214196168214
70171186231203186231
75180196244212196244
80192208260224208260
85213219272245219272
90247228282279228282
95283240298315240298
99304247309336247309

Vollständiges Datenblatt und 3D-Modell von Schlammhand