Nr. 292
Im Fusionsbaum anzeigen→Beschreibung (Monsterbibliothek)
Die Seelen all jener, die im Sumpf starben... Immer bereit, Monsterkumpeln zur Hand zu gehen
Artdaten
- Rang
- E
- Familie
- Untoter
- LP-Obergrenze
- 870
- MP-Obergrenze
- 690
- Angriffsobergrenze
- 850
- Verteidigungsobergrenze
- 950
- Beweglichkeitsobergrenze
- 690
- Weisheitsobergrenze
- 870
Wilde Werte (Level 1)
- LP
- 136
- MP
- 66
- Angriff
- 96
- Verteidigung
- 112
- Beweglichkeit
- 138
- Weisheit
- 214
Angeborene Fähigkeit
Erhalt
Kein Spezialrezept.
Elternpaare, die es erzeugen (insgesamt 196)
Generische Fusion
Ein Elternteil ist ein Untoter und der höhere Synthesewert der beiden Eltern beträgt zwischen 30 und 36 (Rang des Elternteils F–E); oder die Familien der Eltern mischen sich zu Untoter und der niedrigere Wert liegt im selben Bereich.
Schlammhand: Untoter, Rang E, Synthesewert 37.
Alle Fusionsrezepte für Schlammhand
Resistenzen & Eigenschaften
Resistenzen
- Anfällig für Fauch
- Sicher vor Fata Morgana
Mögliche Spitznamen
- Hander
- Handey
- Hando
- Mr Hand
Wilde Begegnungen
Bosskämpfe
Gegnerische Trainer
- RüdigerLv. 5 · s001, s011, s041, s051, s053
- Gevatter HeinLv. 5 · s001, s011, s041, s051, s053
- FrouleinLv. 1 · s041
Kampfbeute
Anwerberate & Fang
Kampf-KI & Entscheidungsbaum
Taktisches Entscheidungsprofil dieses Monsters im Kampf
Aktiviere die Stufen, in die Punkte investiert wurden, um zu sehen, welche echten Kampfaktionen dieses Monster dadurch erhält.
Wird geladen...
| # | Aktion / Zauber | Typ | Relative Wahrscheinlichkeit | Gewichtung |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Schmurgel | Zauber | 18.1% | 50790 |
| 2 | Kawumm | Gruppenzauber | 18.7% | 52429 |
| 3 | Unbenannte Aktion | Fähigkeit | 11.7% | 32768 |
| 4 | Unbenannte Aktion | Fähigkeit | 11.7% | 32768 |
| 5 | Säusel | Gruppenzauber | 15.2% | 42598 |
| 6 | Schattenhieb | Fähigkeit | 11.7% | 32768 |
| 7 | Todestanz | Fähigkeit | 12.9% | 36028 |
| 8 | DUMMY ECBedingt | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 9 | Unbenannte AktionBedingt | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 10 | Unbenannte Aktion | Fähigkeit | 0.0% | 30 |
| 11 | Garitz | Zauber | 0.0% | 44 |
| 12 | DUMMY E | Fähigkeit | 0.0% | 0 |
| 13 | Tanzbann | Fähigkeit | 0.0% | 13 |
| 14 | Blender | Fähigkeit | 0.0% | 12 |
Bekannte geskriptete Kämpfe
Bestimmte Kämpfe, die von den Entwicklern auf einem bestimmten Level platziert wurden (keine Levelkurve).
| Level | LP | MP | Angriff | Verteidigung | Beweglichkeit | Weisheit |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 136 | 66 | 96 | 112 | 138 | 214 |
| 5 | 25 | 20 | 19 | 30 | 35 | 35 |
| 5 | 18 | 11 | 40 | 30 | 33 | 45 |
| 6 | 40 | 14 | 30 | 26 | 23 | 31 |
| 11 | 135 | 4 | 100 | 55 | 1 | 148 |
Levelentwicklung
Kumulativer Zuwachs seit Stufe 1, ohne Synthese-Boni (kein absoluter Stufe-1-Wert wird angezeigt). Die Obergrenze im Abschnitt „Artdaten“ oben ist das bestätigte Maximum; der Wert „mit Synthesen“ setzt eine optimale Zucht über mehrere Generationen voraus. Diese Erfahrungskurve flacht ab Level 99 ab (zusätzliche EP haben darüber hinaus keine Wirkung).
| Level | LP | MP | Angriff | Verteidigung | Beweglichkeit | Weisheit |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 |
| 5 | 15 | 9 | 13 | 16 | 11 | 11 |
| 10 | 28 | 17 | 27 | 31 | 19 | 24 |
| 15 | 44 | 33 | 44 | 48 | 35 | 41 |
| 20 | 56 | 45 | 59 | 63 | 47 | 56 |
| 25 | 70 | 59 | 77 | 81 | 61 | 74 |
| 30 | 82 | 71 | 94 | 98 | 73 | 91 |
| 35 | 96 | 85 | 111 | 115 | 87 | 108 |
| 40 | 108 | 97 | 127 | 131 | 99 | 124 |
| 45 | 125 | 111 | 148 | 154 | 113 | 147 |
| 50 | 144 | 127 | 169 | 176 | 127 | 169 |
| 55 | 151 | 142 | 185 | 183 | 142 | 185 |
| 60 | 158 | 155 | 199 | 190 | 155 | 199 |
| 65 | 164 | 168 | 214 | 196 | 168 | 214 |
| 70 | 171 | 186 | 231 | 203 | 186 | 231 |
| 75 | 180 | 196 | 244 | 212 | 196 | 244 |
| 80 | 192 | 208 | 260 | 224 | 208 | 260 |
| 85 | 213 | 219 | 272 | 245 | 219 | 272 |
| 90 | 247 | 228 | 282 | 279 | 228 | 282 |
| 95 | 283 | 240 | 298 | 315 | 240 | 298 |
| 99 | 304 | 247 | 309 | 336 | 247 | 309 |