Musik und Hintergrundton

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Lautstärke35%
In Schleife
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Grünspan: Werte pro Stufe

Werte-Limits, wilde Werte und das Wachstum von Stufe 1 bis 99 von Grünspan, aus der Spiel-ROM gelesen.

Artdaten

Rang
A
Familie
Untoter
LP-Obergrenze
750
MP-Obergrenze
490
Angriffsobergrenze
850
Verteidigungsobergrenze
740
Beweglichkeitsobergrenze
680
Weisheitsobergrenze
680

Basiswerte (Stufe 1)

LP
5
MP
3
Angriff
4
Verteidigung
7
Beweglichkeit
3
Weisheit
3

Bekannte geskriptete Kämpfe

Bestimmte Kämpfe, die von den Entwicklern auf einem bestimmten Level platziert wurden (keine Levelkurve).

LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
252468823822511683
2803918416811145

Levelentwicklung

Kumulativer Zuwachs seit Stufe 1, ohne Synthese-Boni (kein absoluter Stufe-1-Wert wird angezeigt). Die Obergrenze im Abschnitt „Artdaten“ oben ist das bestätigte Maximum; der Wert „mit Synthesen“ setzt eine optimale Zucht über mehrere Generationen voraus. Diese Erfahrungskurve flacht ab Level 99 ab (zusätzliche EP haben darüber hinaus keine Wirkung).

LPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
1534733
5201322251315
10412349492729
15773474694749
201084398896769
25128531231129092
3014163148131109111
3515174175149127129
4016183199169147149
45187100222195164166
50215119244220183185
55237153270239202204
60259185294257220222
65280207318276239241
70299223342294257259
75319234367312275277
80340242391331294296
85359247416349312314
90379251440367330332
95400256464386349351
99415259484400363365

Vollständiges Datenblatt und 3D-Modell von Grünspan