Musik und Hintergrundton

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Lautstärke35%
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Todeskönig: Werte pro Stufe

Werte-Limits, wilde Werte und das Wachstum von Stufe 1 bis 99 von Todeskönig, aus der Spiel-ROM gelesen.

Artdaten

Rang
S
Familie
Untoter
LP-Obergrenze
790
MP-Obergrenze
990
Angriffsobergrenze
430
Verteidigungsobergrenze
990
Beweglichkeitsobergrenze
990
Weisheitsobergrenze
990

Basiswerte (Stufe 1)

LP
3
MP
3
Angriff
3
Verteidigung
3
Beweglichkeit
5
Weisheit
7

Bekannte geskriptete Kämpfe

Bestimmte Kämpfe, die von den Entwicklern auf einem bestimmten Level platziert wurden (keine Levelkurve).

LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
33333270288228316362

Levelentwicklung

Kumulativer Zuwachs seit Stufe 1, ohne Synthese-Boni (kein absoluter Stufe-1-Wert wird angezeigt). Die Obergrenze im Abschnitt „Artdaten“ oben ist das bestätigte Maximum; der Wert „mit Synthesen“ setzt eine optimale Zucht über mehrere Generationen voraus. Diese Erfahrungskurve flacht ab Level 99 ab (zusätzliche EP haben darüber hinaus keine Wirkung).

LPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
1333357
525337202337
10516911424776
1571121177372142
20911722210296201
2511421926133121258
3013326931162146321
3515132137193173380
4017136941222197436
4519740144251217472
5022243547279236508
5524346648305257539
6026649549329280568
6529052651353304599
7031056052377324633
7533358853402347661
8035761854426371691
8537864855451392721
9040168256475415755
9542571156499439784
9944273557519456808

Vollständiges Datenblatt und 3D-Modell von Todeskönig