Musik und Hintergrundton

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Lautstärke35%
In Schleife
Zum Hauptinhalt springen

Schneckenschleim: Werte pro Stufe

Werte-Limits, wilde Werte und das Wachstum von Stufe 1 bis 99 von Schneckenschleim, aus der Spiel-ROM gelesen.

Artdaten

Rang
E
Familie
Schleim
LP-Obergrenze
800
MP-Obergrenze
920
Angriffsobergrenze
990
Verteidigungsobergrenze
990
Beweglichkeitsobergrenze
330
Weisheitsobergrenze
890

Wilde Werte (Level 1)

LP
164
MP
63
Angriff
176
Verteidigung
267
Beweglichkeit
55
Weisheit
138

Bekannte geskriptete Kämpfe

Bestimmte Kämpfe, die von den Entwicklern auf einem bestimmten Level platziert wurden (keine Levelkurve).

LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
11646317626755138
5121518606015
520618402032

Levelentwicklung

Kumulativer Zuwachs seit Stufe 1, ohne Synthese-Boni (kein absoluter Stufe-1-Wert wird angezeigt). Die Obergrenze im Abschnitt „Artdaten“ oben ist das bestätigte Maximum; der Wert „mit Synthesen“ setzt eine optimale Zucht über mehrere Generationen voraus. Diese Erfahrungskurve flacht ab Level 99 ab (zusätzliche EP haben darüber hinaus keine Wirkung).

LPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
1587584
515141930910
10252033591018
15413253931227
205344731311535
256754961641743
3079701151982051
3593801332362259
40105901532692568
451221071703013189
5014112618933537110
5515714123336640126
6017115427539543140
6518616730742646155
7020318533046049172
7521619534648852185
8023220735651855201
8524421836254858213
9025422736758262223
9527023936961165239
9928124636963567250

Vollständiges Datenblatt und 3D-Modell von Schneckenschleim