Musik und Hintergrundton

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Lautstärke35%
In Schleife
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Flederschleim: Werte pro Stufe

Werte-Limits, wilde Werte und das Wachstum von Stufe 1 bis 99 von Flederschleim, aus der Spiel-ROM gelesen.

Artdaten

Rang
E
Familie
Schleim
LP-Obergrenze
940
MP-Obergrenze
440
Angriffsobergrenze
990
Verteidigungsobergrenze
900
Beweglichkeitsobergrenze
830
Weisheitsobergrenze
470

Wilde Werte (Level 5)

LP
30
MP
18
Angriff
25
Verteidigung
18
Beweglichkeit
30
Weisheit
15

Bekannte geskriptete Kämpfe

Bestimmte Kämpfe, die von den Entwicklern auf einem bestimmten Level platziert wurden (keine Levelkurve).

LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
5301825183015
5272028166012

Levelentwicklung

Kumulativer Zuwachs seit Stufe 1, ohne Synthese-Boni (kein absoluter Stufe-1-Wert wird angezeigt). Die Obergrenze im Abschnitt „Artdaten“ oben ist das bestätigte Maximum; der Wert „mit Synthesen“ setzt eine optimale Zucht über mehrere Generationen voraus. Diese Erfahrungskurve flacht ab Level 99 ab (zusätzliche EP haben darüber hinaus keine Wirkung).

LPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
1793849
5231112161013
10401325261817
15572045433024
20722765584231
25903388765237
3010740107936844
35124471251107851
40140531451268857
451616116214610573
501827118116512490
5519978200172168103
6021784218179210112
6523590237185242121
7025196255192265128
75267103273201281135
80280109292213291144
85296115310234297154
90312121328268302160
95329127347304304170
99342131361325304180

Vollständiges Datenblatt und 3D-Modell von Flederschleim