Musik und Hintergrundton

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Lautstärke35%
In Schleife
Zum Hauptinhalt springen

Schleimpunk: Werte pro Stufe

Werte-Limits, wilde Werte und das Wachstum von Stufe 1 bis 99 von Schleimpunk, aus der Spiel-ROM gelesen.

Artdaten

Rang
D
Familie
Schleim
LP-Obergrenze
990
MP-Obergrenze
360
Angriffsobergrenze
940
Verteidigungsobergrenze
990
Beweglichkeitsobergrenze
710
Weisheitsobergrenze
710

Wilde Werte (Level 15)

LP
216
MP
40
Angriff
168
Verteidigung
112
Beweglichkeit
180
Weisheit
80

Bekannte geskriptete Kämpfe

Bestimmte Kämpfe, die von den Entwicklern auf einem bestimmten Level platziert wurden (keine Levelkurve).

LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
152164016811218080
181243013213612866
251384811568112123

Levelentwicklung

Kumulativer Zuwachs seit Stufe 1, ohne Synthese-Boni (kein absoluter Stufe-1-Wert wird angezeigt). Die Obergrenze im Abschnitt „Artdaten“ oben ist das bestätigte Maximum; der Wert „mit Synthesen“ setzt eine optimale Zucht über mehrere Generationen voraus. Diese Erfahrungskurve flacht ab Level 99 ab (zusätzliche EP haben darüber hinaus keine Wirkung).

LPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
1783634
52210212398
10431245451712
15631462813328
208315771124640
2510617951326354
30125191121457766
35143201291559380
401632214516510792
4518928171188127109
5021432199210146128
5523639218232162145
6025843236254176163
6527948255275191181
7029853273294208197
7531859291314221213
8033963310335237226
8535868328354249242
9037872346374259258
9539978365395275275
9941482379410286288

Vollständiges Datenblatt und 3D-Modell von Schleimpunk